周记3

这周主要是重复造轮子的工作,与硬件刷卡,扫码的对接,和访问接口。在空余时间巩固知识。

1. Android 的事件分发机制

MotionEvent 就是事件

事件分发一开始总是由外向内activity->window->view

事件分发的三个重要方法

1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)

分发的方法,如果当前view能接收到事件,那么此方法必定调用,返回结果受到onTouchEvent 和 子View的dispatchTouchEvent影响,表示是否消耗此事件。

2. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)

在dispatchTouchEvent中调用,返回结果表示当前view是否拦截事件。viewgroup默认返回false,不拦截。view 没有此方法,所以一旦有事件传递给他,那么他就一定会去执行onTouchEvent。

3. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)

在dispatchTouchEvent中当onInterceptTouchEvent返回的是true时(要拦截)调用,返回结果表示是否消耗此事件,默认返回true,除非这个view的clickable 是false不可点击的。并且还有一个熟悉longClickable 也为false,这个熟悉默认为false。

onTouch->onTouchEvent->onClick

onTouch 如果消耗了此事件,返回为true则不会继续执行onTouchEvent。

如果我们有设置onClickListener 那么onClick会被调用,他优先级最低

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值