这周主要是重复造轮子的工作,与硬件刷卡,扫码的对接,和访问接口。在空余时间巩固知识。
1. Android 的事件分发机制
MotionEvent 就是事件
事件分发一开始总是由外向内activity->window->view
事件分发的三个重要方法
1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
分发的方法,如果当前view能接收到事件,那么此方法必定调用,返回结果受到onTouchEvent 和 子View的dispatchTouchEvent影响,表示是否消耗此事件。
2. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
在dispatchTouchEvent中调用,返回结果表示当前view是否拦截事件。viewgroup默认返回false,不拦截。view 没有此方法,所以一旦有事件传递给他,那么他就一定会去执行onTouchEvent。
3. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
在dispatchTouchEvent中当onInterceptTouchEvent返回的是true时(要拦截)调用,返回结果表示是否消耗此事件,默认返回true,除非这个view的clickable 是false不可点击的。并且还有一个熟悉longClickable 也为false,这个熟悉默认为false。
onTouch->onTouchEvent->onClick
onTouch 如果消耗了此事件,返回为true则不会继续执行onTouchEvent。
如果我们有设置onClickListener 那么onClick会被调用,他优先级最低