毫无疑问,WebRTC是个好东西。之所以这么说,是因为他居然开源了GIPS的audio引擎。GIPS的回声抑制、噪声消除等方面的技术,几乎独步天下。当年GIPS仅靠这些个算法包,就活得有滋有味。Skype、MSN、QQ等等,凡是做IP语音通信的,都无一例外地使用了GIPS的技术,这里还没包括各硬件芯片厂商。
Google居然将它开源了,牛啊!实在是让人佩服!
既然已经开源了,我们也希望在已有的free项目中引入webrtc的相关模块(主要是EC, NS等)。看了一下webrtc的文档(目前还是非常简陋),忽然有个想法,其实我们没有必要将webrtc的模块引入我们的项目,相反,我们只需要基于webrtc,将我们已经实现的SIP会话层以及GUI层添加到webrtc中。从webrtc的模块分层看,这样似乎更可行一些。
替换掉webrtc的会话层,或者新增SIP会话层似乎都是可行的。不过编译webrtc实在是麻烦,居然要vc2005(还不能是express版本)/ Win7 SDK / DirectX SDK等等,个个都是巨无霸。
另外,这个对Speex项目应该也有影响吧?Speex项目自己实现了一个audio引擎,不过其中的EC,NS等关键部件效果还是不太让人满意,不知道他们会不会从webrtc中获得灵感。
本文介绍了Google的开源音视频库WebRTC,包括其在HTML5中的应用,视频部分采用VP8编码,音频使用iLBC库。文章探讨了WebRTC与SIP的结合可能性,并分析了WebRTC的视频采集、编解码、加密、媒体文件、图像处理和网络传输等关键组件,指出其在视频质量提升和数据安全方面的作用。
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