高通6490之Snapdragon Spaces 集成指南(Unity 版)

Snapdragon Spaces 集成指南(Unity 版)

Snapdragon Spaces 是 Qualcomm 推出的 XR(扩展现实)开发平台,支持 AR/VR/MR 应用开发,主要针对 Snapdragon 处理器设备(如 AR 眼镜、头显)。它基于 OpenXR 标准,与 Unity 深度集成,支持手部跟踪、空间锚点、平面检测等功能。最新文档基于 2025-2026 年版本,推荐使用 Unity 2021.3.16 或更高 LTS 版本。

本指南聚焦 Unity SDK 集成,分为先决条件、下载、设置、构建部署和测试。官方文档:https://docs.spaces.qualcomm.com/unity/。开发者需注册 Snapdragon Spaces Developer Portal 下载 SDK。

1. 先决条件
  • 硬件
    • Snapdragon Spaces 兼容设备(如支持 Snapdragon XR2 或更高处理器的 AR/VR 头显/眼镜)。
    • Android 设备用于测试(推荐 Snapdragon 8 Gen 系列)。
    • USB 调试启用,开发者模式开启。
  • 软件
    • Unity:2021 LTS 或更高(推荐 2021.3.16f1),安装 Android Build Support(IL2CPP 脚本后端、ARM64 架构)。
    • Android SDK:通过 Unity Hub 或 Android Studio 安装(API Level 29+)。
    • OpenXR:Unity Package Manager 中安装最新 OpenXR Plugin。
    • 其他:JDK 11+、Android NDK(可选,自定义构建时)。
  • 账户:Qualcomm Developer 账户(免费注册)。
2. 下载 Snapdragon Spaces SDK
  1. 访问 Snapdragon Spaces Developer Portal,登录/注册。
  2. 下载 Unity Developer Package(.tgz 格式,如 com.qualcomm.snapdragon.spaces-x.x.x.tgz)。
  3. 可选:下载旧版本存档 Download Archive
3. Unity 项目设置

推荐使用 Configuration Tool(SDK 自带),否则手动设置。

3.1 导入 SDK 包
  1. 新建 Unity 项目(3D 模板,推荐 URP 渲染管线)。
  2. 打开 Window > Package Manager
  3. 点击 + > Add package from tarball,选择下载的 .tgz 文件导入。
3.2 推荐:使用 Configuration Tool(自动设置)
  • SDK 导入后,运行 Window > Snapdragon Spaces > Configuration Tool
  • 工具自动配置 OpenXR、Player Settings 和 Android Manifest。
3.3 手动设置(详细步骤)
  1. 启用 OpenXR 插件

    • Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > Android
    • 勾选 OpenXR,选择 Snapdragon Spaces feature group
    • 点击 OpenXR 旁的红色感叹号,打开 OpenXR Project Validation 窗口,逐一点击 Fix 修复问题(包括 API Level、架构等)。
    • 最后启用 Input Systems(可能需重启 Editor)。
  2. 启用 Spaces 功能

    • OpenXR Settings 中启用所需功能:
      功能
### 高通 XR 技术与产品介绍 高通(Qualcomm)作为全球领先的无线技术提供商,在扩展现实(XR)领域也占据重要地位。其 XR 专用平台和技术为设备制造商和开发者提供了强大的支持,推动了 XR 行业的发展。 #### 高通 XR 平台 高通推出了专门针对 XR 应用的骁龙(Snapdragon)XR 平台,包括 XR1 和 XR2 系列芯片组。这些平台集成了高性能处理器、图形处理单元(GPU)、人工智能(AI)引擎以及专用的 XR 功能模块[^2]。 - **XR1 芯片**:这是高通推出的首款 XR 专用平台,主要面向中端市场。XR1 提供了出色的图形渲染能力,并支持六自由度(6DoF)头部追踪和手势识别功能,为用户带来沉浸式体验[^3]。 - **XR2 芯片**:作为 XR1 的继任者,XR2 在性能上实现了显著提升。它支持高达 90fps 的 3Kx3K 单眼分辨率显示,具备更强的 AI 处理能力,并且能够同时处理多个摄像头输入数据,适用于更复杂的 XR 应用场景[^4]。 #### 高通 XR 开发工具 为了帮助开发者更高效地构建 XR 内容,高通还提供了一系列开发工具和软件支持: - **Snapdragon Spaces**:这是一套专为 AR 设备设计的空间计算平台,允许开发者创建基于空间感知的应用程序。通过 Snapdragon Spaces,开发者可以轻松实现物体遮挡、平面检测等功能[^5]。 - **Qualcomm Developer Network**:该网络提供了丰富的文档、示例代码以及在线教程,帮助开发者深入了解如何利用高通 XR 平台的功能[^6]。 #### 高通 XR 合作伙伴计划 高通积极与行业内的硬件制造商、软件开发商以及其他生态合作伙伴展开合作,共同推动 XR 技术的进步。例如,与 Meta、微软等公司合作开发下一代 XR 设备;与 Unity、Unreal Engine 等主流游戏引擎厂商优化 XR 内容创作流程[^7]。 ```python # 示例代码:使用 Snapdragon Spaces 进行基本的空间锚点设置 import snapdragon_spaces as ss def create_anchor(position, orientation): anchor = ss.Anchor() anchor.set_pose(position, orientation) return anchor ```
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