问题分析
根据提供的日志和描述的问题(设备在 USB 2.0 接口下正常工作,但使用特定 U 盘在 USB 3.0 接口下会导致设备卡死),我将逐步分析潜在的根本原因。日志中没有直接引用 USB 事件(例如,没有显式的 USB 控制器或挂载错误),这表明日志捕捉的是卡死发生前后系统的活动,而不是 USB 插入本身。然而,日志中的模式结合已知的硬件行为,指向了一个可能的原因。
日志中的关键观察
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显示合成器错误(composer_host 和 render_service):这些是最频繁的条目,大约每 16-33ms 重复一次(与帧渲染间隔一致,例如 30-60 FPS)。错误包括:
SetLayerMaskInfo:345 <private> is not supportedSetDisplayClientDamage:156 <private> is not supportedSetMetadata:91/121 fail(与缓冲区颜色空间相关)WaitAcquireFence:273 fd is invalid
这些表明图形管道中存在问题,特别是缓冲区同步(栅栏用于确保缓冲区在渲染前准备好)。无效的文件描述符(fd)可能导致渲染停滞或 UI 无响应,使设备看起来卡死。然而,这些似乎是错误级别的日志,在正常操作中可能被容忍,但在系统压力下可能会恶化。
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WiFi 活动(wpa_supplicant 和 wifi_hal_service):在 17:50:57.936 时,添加了多个新的 BSS(基本服务集,即 WiFi 网络),包括一个在 2.4GHz(freq 2412)上的网络和其他在 5GHz(例如 5220、5825)上的网络。在 17:50:58.

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