开源代码protoactor-go[e866f39]源码分析

本文分析了开源项目protoactor-go的早期版本e866f39,探讨了其基于Actor模型的异步并发处理。通过main函数梳理了ActorRef、调度、ActorCell之间的交互流程。 protoactor-go利用通道ChannelActorRef实现消息传递,Actor接口定义了消息处理,而ActorCell作为连接调度和Actor的组件。这是一个简洁的Actor模型实现,适合学习和二次开发。

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actor是一种异步并发处理模型。最具代表性的是erlang语言。

在golang中,最具代表性的并发模式为csp,多协程并发。

这两者的区别更多类似于网络并发。网络程序设计中的并发复杂性 这篇文章中有介绍,关于事件驱动和多线程并发。其两者都有着各自的优缺点。

 

protoactor-go的源码地址为:

https://github.com/AsynkronIT/protoactor-go

 

对于一个大型的项目来讲,我个人的学习习惯于从最小版本开始学起。这是因为,在一个项目最初的时候,大体功能和架构都已经成形,最初的版本,一般来说,代码量都较少,功能集最小。学习曲线低,并且又最初版本,慢慢往高版本过渡,也能更了解项目进化的过程,也是一个学习的过程。

 

    并且在实际使用过程中,大多数情况下,我们可能不需要那么多的功能集,并且需要根据实际情况做一些二次开发,此时的话,也许低版本的会更贴近实际使用场景和二次开发场景。

 

现在从最初版本开始,由于protoactor-go的源码并未有版本标签。所以以其上传代码的提交代号加以区分。

 

 

  • 提交:e866f394306402cbad4cbc47c29f4353cb3cffc3 [e866f39]

  • 父级:ffa6e56943

  • 作者:rogeralsing <rogeralsing@gmail.com>

  • 日期:2016年4月18日 GMT+8 上午3:09:35

  • 标签:HEAD

 

源码只有一个main文件,代码量非常少。

github.com/AsynkronIT/protoactor-go/main.go

 

main函数。根据main函数中的调用流程整理出流程图如下:

ActorRef将消息发送给调度部分

 

调度部分根据消息类型,调用ActorCell的不同处理部分

 

ActorCell调用Actor模块对消息进行处理

 

具体模块代码:

1、ActorRef

ActorRef是提供的框架的使用接口

 

ChannelActorRef,是用Channel来实现消息的投递

 

2、Actor

Actor是真正接收消息的处理部分

一个Actor实例,MyActor,必须实现接口Receive,在Receive中,有对接收到的消息进行处理。

 

3、ActorCell

ActorCell是一个中间部件,联结调度部分与Actor部分

 

4、

Acotrof,有两个功能:

1)36-45:调度的初始化,以及ActorRef的构建

2)46-61:调度部分,消息的接收与分发传递处理

 

 

总结:

这是protoactor-go上传代码中,最初的版本,通过channel实现了一个最基本的Actor模型。代码简洁,功能单一,但模块划分清晰。

 

此源码是应读者需求进行分析。后续还会有protoactor-go更多版本的源码分析。

 

龚浩华

月牙寂道长

qq:29185807

2019年05月12日

 

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