【Life】 生命之花凋零之前,你绽放了吗?灿烂吗?

本文强调了持续一生的努力对于个人成长的重要性,提出了学习、健身和交际作为一生中应持续关注的重点领域,并表达了作者对未来博客更新质量和频率提升的决心。

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【 努力,不是一天,不是一个月,不是一年,是一生,是坚持 】

【 时刻提醒自己这一生要坚持做的是哪些 —— 学习 健身 交际】

【 无法当下尽善尽美,只求未来问心无愧 】


【 以后,尽量多更新博客 】

【 博客内容质量尽量提高 】


【 Never Too Late,  Just Do It Better 】

【 2015-12-9 20:36 】





为了让烟花绽放效果更真实自然,可以引入以下几个方面的改进: ### 1. 增加粒子系统 现有的代码只是单纯地上升一个小圆点,并未展示出真实的“爆炸”现象。我们可以通过增加**粒子**的概念,在每个烟花达到最高点时生成一组粒子,这些粒子将以不同的角度和速度向外扩散,形成类似实际烟花的散射效果。 ```python class Particle: def __init__(self, x, y): theta = random.uniform(0, 2 * math.pi) speed = random.uniform(1, 4) self.x = x self.y = y self.vx = speed * math.cos(theta) self.vy = speed * math.sin(theta) self.size = random.randint(2, 4) self.color = (random.randint(0,255),random.randint(0,255),random.randint(0,255)) self.life = 30 # 粒子生命时间 def move(self): self.x += self.vx self.y += self.vy self.life -= 1 def draw(self): pygame.draw.rect(screen, self.color, [self.x, self.y, self.size, self.size]) def is_alive(self): return self.life > 0 # 修改Firework类中的draw函数为触发粒子生成 def explode(self): num_particles = random.randint(30, 50) for _ in range(num_particles): particles.append(Particle(int(self.x), int(self.y))) ``` ### 2. 加入重力影响 为了模拟物理世界的真实情况,可以给所有的粒子加上向下的引力作用,使其在空中逐渐减速直至落地。 ```python for p in particles[:]: p.vy += gravity # 添加一个固定数值作为地球对物体施加的作用力g=9.8近似取值如0.1等小数单位像素每帧平方递增变化幅度很小所以视觉上较为柔和过渡缓慢下降轨迹呈现抛物线形美观度提升显著 p.move() p.draw() if not p.is_alive(): particles.remove(p) ``` ### 3. 配合音效设计 当烟花引爆瞬间播放一段短促而响亮的声音文件(例如 `.wav` 或者 `.mp3` 格式),能够极大提高用户的感官享受程度。 利用 `pygame.mixer.Sound()` 方法加载音频资源并在适当时候调用其 play 函数即可完成此功能集成工作流程。 以上修改均能使原本简陋单调的画面变得更加丰富多彩生动有趣了!
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