Java面向对象之接口理解

面向接口编程是一种重要的面向对象设计原则,它通过定义接口来规范行为,实现了约束和抽象。接口不包含实现,仅定义方法签名,如Service接口中的add(), delete(), query()和update()。接口可以多继承,如Test类同时实现了Service和Timer接口。接口的作用在于约束实现类的行为,允许不同的人实现相同接口,确保代码的统一性和可扩展性。实现接口时必须重写所有接口方法。

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1、什么接口

  • 只有规范、自己无法写方法 约束和实现分离。 面向接口编程
    • 就是定义一组规则
    • 本质就是契约,制定好了就必须得遵守
    • OO的精髓
    • 关键字:interface

2、例子

  • 实现 implement
  • 可以多继承
  • 接口需要一个实现类
public interface Service {
    void add();
    void delete();
    void query();
    void update();
}
public interface Timer {
    void timer();
}

//多继承接口
public class Test implements Service,Timer{
    @Override
    public void add() {
        
    }

    @Override
    public void delete() {

    }

    @Override
    public void query() {

    }

    @Override
    public void update() {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}

3、作用

  • 约束
  • 定义一些方法,让不同的人实现
  • 方法:public abstract
  • 常量:public static final
  • 接口不可以被实例化, 因为接口中没有构造方法
  • implement 可以实现多继承
  • 必须要重写接口中的方法
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