线程创建的方式具体有哪几种?

本文详细解析了Java中创建线程的两种主要方式:实现Runnable接口与继承Thread类,并对比了两者的优劣。深入探讨了线程创建的损耗及线程池的使用方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

关于这个问题有很多种说法,我觉得都不对,下面我说下自己的看法

线程创建的方式具体有哪几种?

这要从不同的角度来看,从Oracle官方的描述,通常我们可以分为两类,也就是thread和runnable,但是准确的来讲,创建线程只有一种方式,那就是构造thread类,而实现线程执行单元有两种方式:

一种是实现runnable接口的run方法,并把runnable实例传给Thread类,一种是重写Thread的run方法(我们可以通过线程池来创建,但是线程池的本质也是在threadfactory里面new了一个thread)

在这里插入图片描述

典型错误观点分析

线程池也是创建线程的一种方式
callable和FutureTask也是创建线程的一种方式

在这里插入图片描述

(还是实现了runnable,本质没有区别)

实现Runnable接口和继承Thread类那种方式更好?

1.从代码架构的角度(解耦)

2.新建线程的损耗(我们要使用thread类要new一个类,需要新建一个线程,还需要销毁他,如果我们采用传入target也就是runnable实例的方法,可以反复利用同一个线程,线程池就是这么做的,这样损耗就减小了)

同一个线程,线程池就是这么做的,这样损耗就减小了)

3.从扩展性(java不支持双继承)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值