线程创建的方式具体有哪几种?

本文详细解析了Java中创建线程的两种主要方式:实现Runnable接口与继承Thread类,并对比了两者的优劣。深入探讨了线程创建的损耗及线程池的使用方式。

关于这个问题有很多种说法,我觉得都不对,下面我说下自己的看法

线程创建的方式具体有哪几种?

这要从不同的角度来看,从Oracle官方的描述,通常我们可以分为两类,也就是thread和runnable,但是准确的来讲,创建线程只有一种方式,那就是构造thread类,而实现线程执行单元有两种方式:

一种是实现runnable接口的run方法,并把runnable实例传给Thread类,一种是重写Thread的run方法(我们可以通过线程池来创建,但是线程池的本质也是在threadfactory里面new了一个thread)

在这里插入图片描述

典型错误观点分析

线程池也是创建线程的一种方式
callable和FutureTask也是创建线程的一种方式

在这里插入图片描述

(还是实现了runnable,本质没有区别)

实现Runnable接口和继承Thread类那种方式更好?

1.从代码架构的角度(解耦)

2.新建线程的损耗(我们要使用thread类要new一个类,需要新建一个线程,还需要销毁他,如果我们采用传入target也就是runnable实例的方法,可以反复利用同一个线程,线程池就是这么做的,这样损耗就减小了)

同一个线程,线程池就是这么做的,这样损耗就减小了)

3.从扩展性(java不支持双继承)

### 回答1: 在Python中,有两种常用的创建多线程方式: 1. 使用threading模块创建线程。可以通过创建Thread对象并将一个函数作为目标来创建线程。例如: ``` import threading def my_function(): # 代码块 my_thread = threading.Thread(target=my_function) my_thread.start() ``` 2. 继承Thread类创建线程。可以创建一个新的类,继承Thread类,并实现run()方法来定义线程的行为。例如: ``` import threading class MyThread(threading.Thread): def run(self): # 代码块 my_thread = MyThread() my_thread.start() ``` ### 回答2: 创建多线程方式有三种:使用继承Thread类的方式、实现Runnable接口的方式和使用Executor框架的方式。 第一种方式是通过继承Thread类来创建多线程。首先定义一个继承自Thread类的子类,然后重写run()方法,在run()方法中编写线程的逻辑代码。通过子类的实例化对象调用start()方法启动线程。这种方式创建线程较为简单,但是由于Java只支持单继承,所以当一个类已经继承了其他类时,无法使用这种方式创建多线程。 第二种方式是通过实现Runnable接口来创建多线程。定义一个实现了Runnable接口的类,实现类重写run()方法,在run()方法中编写线程的逻辑代码。然后通过实例化一个Thread对象,将实现类的对象作为参数传入Thread的构造方法中,并调用Thread的start()方法启动线程。这种方式避免了Java单继承的限制,并且线程与任务的分离,解耦更好,所以在实际开发中更常使用这种方式创建多线程。 第三种方式是使用Executor框架来创建多线程。Executor框架是JDK提供的一种用于管理和调度线程的框架。通过创建一个ExecutorService对象,然后使用线程池的方式创建多线程。可以使用Executors类的静态方法来创建不同类型的线程池。这种方式可以实现线程的池化管理,可以灵活控制线程的数量,并且可以提供更好的性能和资源的管理。 ### 回答3: 创建多线程方式有三种: 1. 继承Thread类:通过定义一个类继承自Thread类,重写run方法,在run方法中实现线程具体逻辑。通过创建该类的对象,可以启动新的线程。 2. 实现Runnable接口:定义一个类实现Runnable接口,实现接口中的run方法,在run方法中实现线程具体逻辑。通过创建该类的对象,并将其作为参数传递给Thread类的构造方法,并调用线程对象的start方法,启动新的线程。 3. 使用Executor框架:使用Java提供的Executor框架,通过调用ExecutorService的方法,可以创建并管理线程池。通过提交实现Runnable接口或Callable接口的任务给线程池,框架会自动创建新的线程并执行任务。 这三种方式各有优缺点,继承Thread类方式比较简单,但耦合性较高,不便于复用;实现Runnable接口方式可以实现资源共享,适用于多个线程共享一个资源的场景;使用Executor框架则可以更方便地管理线程和任务,提供更多的控制和灵活性。 在选择创建多线程方式时,需要根据具体的应用场景和需求来选择最合适的方式
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