【C#探索】C#中三种只读/不可变集合有什么用?

在近年C#的发展路途中,对于如何安全快速访问集合类型,一直在发生一些改变。

你可能会时不时看到从这里冒出来一个Readonly,从哪里又出来一个Immutable,又不知道在哪里看到一个Frozen。

这些不可变/只读集合到底有什么区别?又究竟是什么用途呢?

接下来我们就来介绍他们,分别适合做什么

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背景故事——为什么会有三条路线?  

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  • .NET Framework 时代:只有 List/Dictionary,一切可变,全靠“君子协定”别乱改。    

  • .NET 4.5:加了 ReadOnlyXxx 包装器,“我给你看,但你别动”。    

  • 同期 F#/Rx 带火了真正不可变的理念,System.Collections.Immutable 走上历史舞台。    

  • 云原生/高 QPS 时代:只读常量表成为瓶颈,.NET 8 引入 FrozenXxx,把读取性能再榨干。  

Readonly系列——“套个马甲”即可上路  

代表类型:    

  • ReadOnlyCollection<T>    

  • ReadOnlyDictionary<TKey,TValue>    

  • ReadOnlyObservableCollection<T> …    

这个类型仅仅是给原有集合简单封装了一次,其内部依然是可变的。但对外时,外部用户无法通过接口去修改这个集

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