多线程
多个任务相互之间没有先后顺序,为了提高效率,开启多个线程来完成这些任务!
好处与弊端:
好处:
提高任务执行效率,如多线程卖票---设计安全问题,需要对资源加锁;
可以让程序"同时"执行不同任务,如杀毒,清理垃圾;
弊端:
线程开启过多,每个线程获得CPU执行权的频率变低,导致程序运行缓慢;
所以,在适当情况下,合理使用多线程才是正确的!
应用场景
1. 不同线程完成不同任务,这些任务之间没有先后顺序的限制
2. 多线程对同一个资源进行操作,必须让线程同步,即对资源上锁,才能保证数据正确
继承Thread类,变为线程体系家族的一员
仅为了实现多线程,没必要继承Thread类,因为会将Thread类的方法都继承下来。
所以,不推荐通过继承来实现多线程。推荐实现Runnable接口来操作多线程。
package com.gc.thread;
/**
* 继承Thread类,实现多线程
*
*/
public class ThreadDemo extends Thread {
public ThreadDemo(String threadName) {
//为线程指定名称
super(threadName);
}
//线程执行的任务
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++)
//获取当前线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
}
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo a = new ThreadDemo("Thread A");
ThreadDemo b = new ThreadDemo("Thread B");
System.out.println("main run...");
//start()开启新的线程,并让线程开始运行
a.start();
b.start();
System.out.println("main over...");
}
}
实现Runable接口,扩展类的功能,使其具备多线程运行的功能
package com.gc.thread;
/**
* 实现Runnable接口
* 扩展类的功能,让其具备多线程运行的功能
*
*/
public class ThreadDemo implements Runnable {
//线程执行的任务
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++)
//获取当前线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main run...");
//将Runnable传入到Thread构造函数中
Thread t = new Thread(new ThreadDemo());
t.setName("another Thread");//设置线程名称
t.start();//开启线程
System.out.println("main over...");
}
}