1018. 锤子剪刀布 (20)--刷题记录

本文介绍了一个简单的程序设计案例,通过分析输入的锤子剪刀布游戏记录,统计并输出双方的胜、平、负次数及各自最优手势。程序使用C++实现,涉及基本的数据结构和流程控制。

1018. 锤子剪刀布 (20)

时间限制
100 ms
内存限制
65536 kB
代码长度限制
8000 B
判题程序
Standard
作者
CHEN, Yue

大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:

现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。

输入格式:

输入第1行给出正整数N(<=105),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。

输出格式:

输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

  int N;
  int JA[6] = {0}; // C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”、胜、平、负
  int YI[6] = {0};
  cin>>N;

  char jaInput, yiInput;
  for (int i = 0; i < N; i++) {
    cin>>jaInput>>yiInput;

    if(jaInput==yiInput){
      JA[4]++;
      YI[4]++;
    }else {
      if (jaInput == 'C') {
        if (yiInput == 'B') {  // "C" < "B" 乙胜,甲输
          YI[2]++;
          
          YI[3]++;  
          JA[5]++;
        }else {  // yiInput == "J"
          JA[0]++;
          YI[5]++;  
          
          JA[3]++;
        }
      }else if (jaInput == 'B') {
        if (yiInput == 'J') {  // "B" < "J" 乙胜,甲输
          YI[1]++;
          
          YI[3]++;  
          JA[5]++;
        }else {  // yiInput == "C"
          YI[5]++;  
          JA[3]++;

          JA[2]++;
        }
      }else if (jaInput == 'J') {
        if (yiInput == 'C') {  // "J" < "C" 乙胜,甲输
          YI[0]++;

          YI[3]++;  
          JA[5]++;
        }else {  // yiInput == "B"
          YI[5]++;  
          JA[3]++;
          
          JA[1]++;
        }
      }
    }
  }

  printf("%d %d %d\n", JA[3], JA[4], JA[5]);
  printf("%d %d %d\n", YI[3], YI[4], YI[5]);

  if (JA[2] >= JA[0])
  {
    if (JA[2] >= JA[1])
    {
      printf("B ");
    }else {
      printf("J ");
    }
  }else {
    if (JA[0] >= JA[1])
    {
      printf("C ");
    }else {
      printf("J ");
    }
  }

  if (YI[2] >= YI[0])
  {
    if (YI[2] >= YI[1])
    {
      printf("B");
    }else {
      printf("J");
    }
  }else {
    if (YI[0] >= YI[1])
    {
      printf("C");
    }else {
      printf("J");
    }
  }

  int t;
  //scanf("%d", &t);

  return 0;
}

 

### C++ 实现锤子剪刀游戏 为了实现锤子剪刀的游戏逻辑并统计双方的胜、平、负次数以及各自胜利次数最多的手势,可以按照如下方式编写代码: #### 代码结构说明 程序首先读取输入数据,包括交锋次数 `N` 和每次交锋的具体手势。接着通过遍历这些记录来判断每一局的结果,并更新相应的计数器。最后输出总的胜负情况及最优策略。 #### 完整代码示例 ```cpp #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { int n; cin >> n; // 总共要进行n轮比赛 vector<char> a(n), b(n); // 存储两个人的选择 for(int i = 0 ;i < n;i++){ char temp_a, temp_b; cin>>temp_a>>temp_b; a[i]=temp_a;b[i]=temp_b; } int winA=0,tie=0,winB=0,maxWinA=' ',maxWinB=' '; // 统计每种选择出现频率 int freqA[3]={},freqB[3]={}; for(int i = 0 ;i<n;i++) { if(a[i]==b[i]) tie++; else{ if((a[i]=='C'&&b[i]=='J')||(a[i]=='J'&&b[i]=='B')||(a[i]=='B'&&b[i]=='C')) { ++winA; switch (a[i]){ case 'C': freqA[0]++; break; case 'J': freqA[1]++; break; case 'B': freqA[2]++; break; } }else{ ++winB; switch(b[i]){ case 'C': freqB[0]++;break; case 'J': freqB[1]++;break; case 'B': freqB[2]++;break; } } } } cout<<winA<<" "<<tie<<" "<<(n-winA-tie)<<endl<<(n-winA-tie)<<" "<<tie<<" "<<winA<<endl; maxWinA=(freqA[0]>freqA[1]?('C'>(freqA[0]>freqA[2]?'C':'B')?('C'):('B')):(freqA[1]>freqA[2]?'J':'B')); maxWinB=(freqB[0]>freqB[1]?('C'>(freqB[0]>freqB[2]?'C':'B')?('C'):('B')):(freqB[1]>freqB[2]?'J':'B')); cout << maxWinA << " " << maxWinB << endl; } ``` 此段代码实现了完整的“锤子剪刀”游戏逻辑处理流程[^3]。该算法能够有效地解析输入的数据流,并计算出所需的统计数据和最佳策略选项。
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