阿药陪你学Java(第六讲:初识面向对象)

本文介绍了Java中的面向对象编程概念,通过五子棋的例子对比了面向过程和面向对象的差异。讲解了类、对象、属性、方法以及构造函数的概念,并展示了如何在Java中创建类和对象。

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第六讲:初识面向对象

Java是一种面向对象的编程语言,它不同于C语言的面向过程,那么面向对象到底是什么呢?

  1. 定义:

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了;面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

  1. 举例说明:

例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。把上面每个步骤用不同的方法来实现。

如果是面向对象的设计思想来解决问题。面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。

  1. 结论:

可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了多个步骤中,很可能出现不同的绘制版本,因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。而面向对象的设计中,绘图只可能在棋盘对象中出现,从而保证了绘图的统一。

其实就是两句话,面向对象就是高度实物抽象化、面向过程就是自顶向下的编程!

类与对象

类是对象的蓝图,对象是类的实例。举个例子,将一个人的姓名、性别、身高、会吃、会说、会动等属性和行为提取出来就可以构成一个类;以这个类为蓝图就可以创建一个人,这个人就是一个对象。只要有了类就可以根据这个类创建很多个对象。

类的语法:
class ClassName {
   
	// 属性
	// 方法
}

通过类创建对象的语法:
ClassName objectName = new ClassName();

示例:
class Person {
    // 一个Person类
    String name; // 类的name属性
    int age; // 类的age属性
    public void eat() {
    // 类的eat()方法
        System.out
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