MSTB_连击按键模拟器(MS_CombolMaster)开发随笔 2010-01-28 11:40

本文记录了作者开发MSTB_连击按键模拟器MS_CombolMaster的历程,该程序用于模拟冒险岛战神职业的搓招操作。作者分享了需求分析、系统设计以及如何解决模拟按键冲突的问题,旨在提供更人性化的用户体验。

  好久没有来优快云了,前些日子忙着找工作,拿到数个Offer之后仍然感觉没有找到合适的,现在很多公司都开始准备过年了,我也可以有时间写博客了。。

 

【开发背景】

 

  一个多月前,冒险岛Online出了战神职业,革命性地改变了技能施放的操作方式,通俗点说就是“搓招”,主要技能都是通过组合键按出来的,有点像街机游戏的感觉,或是说DNF那样也成吧。。冒险岛的外挂一时间还适应不了,我用的“傻挂”就是如此(我说的是当时,现在已经支持啦),看到很多朋友60多级了还一下一下打,放着那么好的技能没法使用,我就动手开发了一个模拟按键程序,取名就叫"MS_CombolMaster”,开发周期一共是两天,刚好赶到平安夜发布了(所以界面上有漂亮的夏娜MM捧着圣诞礼物的照片..O(∩_∩)O...)!发布之后除了自己用还送给朋友用了段时间,反馈说效果不错我自己也这么认为。。虽然是定时施放技能,没有什么目标性,但是在怪物多的地图还是能够大幅提升效率的!

  再后来,经过某同行的不断努力,冒险岛爆出了平民化的恶性外挂,二十来块钱买到的挂就带有“吸怪”功能,就是把全屏幕的怪聚集在一点上,结果我这个按键模拟器就更有用了。。一个多月来我吸上来N个号,大号已经140级了,一直都在用自己写的模拟器施放技能,感觉非常稳定,也因此一直没有修改过。。

  但是,这几天随着大号升级,一些有用的BUFF技能明显增多,外挂自带的模拟按键功能已经显得力不从心,有必要开发一套统筹BUFF与攻击技能的模拟器……

 

【需求分析】

 

  我希望改进后的MS_CombolMaster,能够支持自定义键位以便让更多人受益;我希望它能够提供给用户强大的设置功能,以此来满足所有冒险岛玩家的需求,而不论他们操纵的是何种职业;我希望它是人性化的,通常来说用户只需设置一次便可以重复使用;最重要的,我希望它不同于之前任何一款按键模拟器,不会因为技能施放的延时而错过其他技能的施放,也不会因为用户设置的施放时间互相冲突而错过某些技能的施放。

 

【系统设计】

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