Qml组件之AnimatedImage

  • 该元素继承自Image扩展了Image,Image有的属性他都有,可以替代Image,但是他还是专门用来显示动图
  • 主要用来播放序列帧动画图片
  • 支持gif格式高清动图webp格式

常用属性

当前帧

  • currentFrame : int

即当前是动图的第几帧,播放动图的过程中该属性的值会不停的改变

动图加载完成后,可以直接设置该值,跳到某一帧

或者在该属性的属性改变信号处理器中监听该属性的改变

AnimatedImage {
	source: "./11.gif"
	asynchronous: true
	//不停的打印当前帧数
	onCurrentFrameChanged: print("当前帧:", currentFrame)
}

帧总数

  • frameCount : int [read-only] 

即当前动图的总帧数

但是对于某些格式动图,总帧数可能是未知的

暂停

  • paused : bool

即可以设置该属性为true来暂停播放动图

播放

  • playing : bool

即可以设置该属性为true来播放动图

默认为true,立马就会播放动图

注意该属性和paused属性没有任何关联,即playing为false,停止播放时,paused并不会自动变为true

播放速度

  • speed : real [since QtQuick 2.11]

默认是1.0,原始速度

如果大于1,则播放速度变快,比如为2,那么播放速度就是原来的2倍

小于1,则播放速度变慢,比如为0.5,那么播放速度就是原来的一半

可以修改该属性的值,来调整动图的播放速度

信号

  • currentFrameChanged

当前帧变化信号

可检测当前帧的变化,在onCurrentFrameChanged处理器中作逻辑处理

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