_T(x) _TEXT(x) L 代表什么?

本文解析了在<tchar.h>头文件中定义的_T宏的用途与实现方式。介绍了如何根据_UNICODE预处理宏的状态来选择宽字符或普通字符表示,并详细解释了_L##x语法的作用。

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首先  <tchar.h>中  

 #ifdef  _UNICODE            

        ....            

        #define __T(x)      L ## x  //替换

#else   /* ndef _UNICODE */             

         #define __T(x)      x      //无替换

 

 你可能会问:L ## x 是什么?   

 大写字母L(代表「long」),这将告诉编译器该字符串按宽字符保存-即每个字符占用2个字节;

 

那么_T(X) _TEXT 就会根据__T(X)的值来决定最后替换成什么

<tchar.h>后面有

#define _T(x)       __T(x)    

#define _TEXT(x)    __T(x)  

### _T 宏的含义及用法 在 C++ 编程中,`_T` 宏主要用于处理文本字符串以适应不同的字符编码环境,特别是 ANSI 和 Unicode 之间的切换。它是一种条件编译技术,用于确保代码能够在支持 ANSI 和 Unicode 的环境中无缝运行。 #### 1. _T 宏的基本定义 `_T` 宏是 Microsoft 提供的一个宏定义,其作用是根据当前项目的字符集设置(通过项目属性中的“字符集”选项指定)来决定字符串的编码方式。如果项目配置为使用 Unicode 字符集,则 `_T` 宏会将字符串转换为宽字符字符串(`L"string"`),否则会保持为普通字符串(`"string"`)[^1]。 ```cpp #define _T(x) x // 当字符集为 ANSI 时 #define _T(x) L##x // 当字符集为 Unicode 时 ``` #### 2. 使用场景 `_T` 宏通常用于需要同时支持 ANSI 和 Unicode 的字符串常量。例如,在 Windows API 调用中,许多函数具有两种版本:一种以 `A` 结尾(ANSI 版本),另一种以 `W` 结尾(Unicode 版本)。通过使用 `_T` 宏,可以编写与字符集无关的代码[^2]。 #### 3. 示例代码 以下是一个简单的示例,展示如何使用 `_T` 宏: ```cpp #include <tchar.h> #include <iostream> int main() { TCHAR greeting[] = _T("Hello, World!"); // 根据字符集选择窄字符或宽字符 _tprintf(_T("%s\n"), greeting); // 使用 _tprintf 输出字符串 return 0; } ``` - 如果项目配置为 ANSI 字符集,则 `greeting` 是一个普通的 `char` 数组,`_tprintf` 等价于 `printf`。 - 如果项目配置为 Unicode 字符集,则 `greeting` 是一个 `wchar_t` 数组,`_tprintf` 等价于 `wprintf`。 #### 4. 与字符编码的关系 `_T` 宏的设计初衷是为了简化跨字符集的编程工作。在 ANSI 编码下,字符串以单字节表示;而在 Unicode 编码下,字符串以双字节(通常是 UTF-16)表示。通过 `_T` 宏,开发者可以避免手动区分不同字符集的字符串格式。 #### 5. 其他相关宏 除了 `_T` 宏外,Microsoft 还提供了其他一些宏来支持与字符集无关的编程: - `_tmain`:根据字符集选择 `main` 或 `wmain`。 - `_tcscpy`:根据字符集选择 `strcpy` 或 `wcscpy`。 - `_tprintf`:根据字符集选择 `printf` 或 `wprintf`。 这些宏共同构成了 Microsoft 的 “Generic-Text Mappings” 机制,帮助开发者编写与字符集无关的代码[^3]。 ---
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