3D图形图像处理软件HOOPS介绍及下载

HOOPS 3DApplicationFramework是一款基于OpenGL等图形接口的高级3D开发平台,提供强大的图形功能和优化技术,支持快速开发高性能3D应用程序。其特性包括保留模式图形数据库、高级可视化能力和专业的文字处理等。

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HOOPS 3D Application Framework(以下简称HOOPS)是建立在OpenGL、Direct3D等图形编程接口之上的更高级别的应用程序框架。不仅为您提供强大的图形功能,还内嵌了多边形优化和大模型处理等技术,能够大大提高 3D可视化的性能。同时,HOOPS开发包中提供的大量应用程序级的实例源码,帮助您在很短的时间内搭建出商业级的3D图形应用程序。

HOOPS 3D Application Framework (HOOPS/3dAF) 3D图形图像处理软件为当今许多主流 3D 应用程序提供核心图形基础架构及功能。HOOPS/3dAF 采用高级 2D 和 3D 图形功能来开发应用程序,同时采用可扩展的、模块化的开放式架构,提供完全的应用程序接口 (API) 访问权限,使用户可以访问一套功能强大的、最基础的集成组件,以便最大限度地自定义应用程序。另外,HOOPS/3dAF 软件包还提供基于可读源代码的参考应用程序,用以加快开发速度。总而言之,这是一款灵活的组件套件,图形功能强大,有助于客户快速开发应用程序并在市场上及时发布。


功能介绍:

更高级别的3D应用程序框架

HOOPS是一个建立在OpenGL、Direct3D等图形编程接口之上的更高级别的开发平台,提供了很多应用层的功能以及相应的实现源码,如文档视图管理、打印、事件处理、视图浏览(包括3D控件虚拟行走)、检取和动态高亮、动画、材质贴图、测量和批注、动态干涉检查以及和造型引擎接口等。

HOOPS 3D应用程序框架
保留模式图形数据库

HOOPS采用保留模式的图形数据库用于记录图形对象之间的位置和层次关系信息,具有更快的选择、查询和渲染功能,而且使用起来更加灵活方便。快速判断哪些对象需要被发送到绘制管线中进行绘制,大大减少需要绘制的三角片数目,提高图形性能和大模型处理的能力。另外,HOOPS中内嵌的多边形优化算法可以用于生成长的三角条带或三角扇形。另外,删除冗余的顶点也会大大加快图形的绘制。

HOOPS 保留模式
高级可视化能力

HOOPS对于光照、阴影、反走样、环境纹理映射、alpha贴图、凹凸贴图和雾化效果等也提供了很好的支持,可以帮助用户实现非常逼真的渲染效果。另外,HOOPS中提供的全局和局部剖切平面的功能可以使用户查看模型内部信息。

灵活的设备驱动

交互式的图形应用程序需要为每个底层的2D/3D API准备一个单独的映射层,或者是软件设备驱动。因此一个商业3D应用程序往往需要处理多种设备驱动, 然而HOOPS几乎对所有主流设备驱动(包括OpenGL、Direct3D、WindowsGDI、Postscript等)都提供了很好的支持。

全面的图形卡测试

HOOPS会进行全面的图形卡测试,以保证对于不同的渲染管道,图形卡都可以达到最佳的效果。另外,相关的测试结果一方面可以供用户参考,另一方面也是图形卡供应商改善显卡性能的重要依据。

HOOPS 图形卡测试
专业的3D/2D文字处理

HOOPS具有非常专业的3D/2D文字处理能力,提供了对TrueType等字体便携的支持,这些字体可以像位图一样在场景空间进行绘制或像在场景中的其他3D几何对象一样进行操作;对Unicode字符串的支持——国内用户可以用来插入中文字体;大量的文字扩展属性的支持。

HOOPS/Stream高度压缩和流化处理能力

HOOPS/Stream组件可以创建高度压缩和经过流化处理的自定义HOOPS流文件,这样不仅可以在加载文件时快速显示场景,还可以将轻量化信息直接提取出来用于下游应用程序中,如浏览和批注等。经过高度压缩和流化处理的HSF文件不仅便于下游的浏览器进行浏览、查询和批注,而且也非常适合在网络上发布和操作。

目前为止已经有很多公司提供对HSF文件格式的支持,如CATIA、SolidWorks等软件都可以直接输出HSF格式的轻量化文件,HOOPS中也提供对Autodesk公司DWF轻量化文件格式3D信息的读写接口。

HOOPS 文字处理

产品优势:

  • 性能和可靠性 
    HOOPS组件是被证明了的具有高性能和高可靠性的商业开发平台,目前有包括Autodesk、SolidWorks、IronCAD、Fluent、LK等著名公司在内的170多家商业用户在使用HOOPS组件。
  • 专业的技术支持和服务 
    HOOPS组件建立在用户成功的基础上的,因此慧都科技的专业技术支持和服务团队将会竭力协助用户尽快取得成功,产品的本地化支持也会帮助国内用户快速开发出高性能的软件产品。
  • 降低开发成本和缩短产品上市时间 
    使用户无需花费大量的人力物力和时间去自行开发和维护自己的3D图形内核,而是将精力集中到具有更大附加值的专业功能的开发上,从而可以更早地发布产品,使效益最大化。
  • 保持持续竞争力 
    HOOPS每个新的版本或补丁都会有功能增强和性能提升,用户通过将自己的产品发布和HOOPS产品发布紧密结合起来提高产品性能,从而保持持续的竞争力。
  • 降低用户风险 
    HOOPS的与客户分享成功的合作方式和有竞争力的价格定位使用户在使用HOOPS组件进行软件开发和维护的过程中可以更好地管理成本,降低用户的风险。


HOOPS 3d控件

HOOPS 3D Application Framework 的作用:

  • 快速高效地开发和维护高性能应用程序
  • 优化研发成本,充分利用开发资源,并压缩产品上市时间
  • 跟随软件市场的变化而变化
  • 采用高级 2D 和 3D 图形功能开发应用程序
  • 采用参考应用程序源代码加速开发进程

HOOPS 3D Application Framework 的主要功能:

  • 交付带有强大图形功能的灵活组件套件
  • 提供可扩展的模块化框架
  • 可以实时呈现客户应用程序并交互使用客户数据
  • 提供跨平台功能


下载地址:http://www.cadkong.com/pdt/5210


HOOPS 3D Application Framework  



HOOPS 3d控件
### 回答1: Hoops SDK(Hierarchical Object-oriented Picture System Software Development Kit)是一个用于多媒体图形应用程序开发的软件开发工具包。该工具包提供了一整套用于创建和处理多层次、面向对象的图像系统的功能。Hoops SDK源码指的是Hoops SDK的源代码,即该工具包的程序代码。 Hoops SDK源码是以C++语言编写的,可以用于构建各种图形应用程序。它提供了强大的图形处理功能,如绘制3D模型、可视化数据、创建图形用户界面等。借助Hoops SDK源码,开发人员可以快速创建出具有各种复杂特效和交互功能的图形应用程序。 使用Hoops SDK源码进行开发,开发人员可以根据自己的需求进行二次开发和定制。Hoops SDK源码提供了各种可供调用的函数和接口,开发人员可以根据需求进行扩展和修改,以满足自己的特定需求。开发人员可以使用这些源代码作为基础,根据自己的项目要求进行修改和优化,以实现更好的功能和性能。 Hoops SDK源码还提供了完整的文档和示例代码,方便开发人员进行学习和使用。通过阅读文档和参考示例代码,开发人员可以更加深入地了解Hoops SDK的使用方法和开发技巧。 总之,Hoops SDK源码是一种强大的工具,可以帮助开发人员构建出高质量、功能丰富的图形应用程序。通过对Hoops SDK源码的理解和运用,开发人员可以快速实现自己的项目需求,并为用户提供出色的图形体验。 ### 回答2: Hoops SDK源码是由Techsoft公司开发的一款用于图形数据可视化的软件开发工具包。它为开发者提供了丰富的图形渲染、交互和数据处理功能,用于创建各种形式的2D和3D图形应用程序。 Hoops SDK源码主要包含以下几个部分: 1. 渲染引擎:Hoops SDK采用先进的图形渲染技术,能够高效地处理复杂的图形数据。它支持多种渲染技术,如线框渲染、光照模型、纹理贴图等,以及2D和3D图形的混合渲染。 2. 交互功能:Hoops SDK提供了丰富的交互功能,使用户能够通过鼠标、键盘等设备与图形进行交互。它支持平移、旋转、缩放等操作,以及捕捉用户输入和操作的事件。 3. 数据处理:Hoops SDK源码中包含了一些数据处理功能,如数据导入、导出、编辑等。它支持多种常见的图形数据格式,如DXF、DWG、STEP等,可以方便地对图形数据进行处理和操作。 4. 扩展性:Hoops SDK源码具有良好的扩展性,开发者可以根据自己的需求进行二次开发。它提供了丰富的API和插件机制,使开发者能够根据自己的需求添加新的功能或定制已有功能。 总之,Hoops SDK源码是一款功能强大的图形数据可视化开发工具包,它为开发者提供了一系列可用的功能和工具,用于创建各种图形应用程序。通过使用Hoops SDK源码,开发者可以快速构建出高性能、交互丰富的图形应用,并且具备很好的扩展性。 ### 回答3Hoops SDK是一种软件开发工具包,主要用于开发和构建虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的应用程序。它提供了一组功能丰富的库和工具,可以帮助开发人员轻松地创建交互式和沉浸式的VR和AR体验。 Hoops SDK的源码是指该软件开发工具包的详细代码和实现细节。这些源码包含了实现SDK所提供功能的类、方法和算法等。通过查看Hoops SDK的源码,开发人员可以深入了解其内部实现原理,并根据需要进行定制和扩展。 Hoops SDK的源码主要包括以下几个方面: 1. 渲染引擎:Hoops SDK的源码提供了一个强大的渲染引擎,包括了图形渲染、光照、阴影等相关技术的实现。通过查看源码,开发人员可以了解他们是如何实现高质量图形渲染的。 2. 交互功能:Hoops SDK的源码还包含了各种与用户交互相关的功能的实现,比如手势识别、控制器支持、虚拟按钮等。通过研究源码,开发人员可以了解如何实现灵活且直观的用户交互体验。 3. 设备兼容性:Hoops SDK的源码还包括与不同硬件设备的兼容性相关的实现,比如头显设备、传感器等。开发人员可以借助源码了解SDK如何与不同设备进行通信和交互。 总之,Hoops SDK的源码是一种非常宝贵的资源。通过理解和研究源码,开发人员可以更好地掌握Hoops SDK的使用方法,并能够基于自身需求进行定制和扩展,从而创造出更加创新和优秀的VR和AR应用程序。
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