面向对象的三大基本特征:继承、封装、多态。
特征是包括:抽象(简化功能和特质)
封装(提供公共的方法供用户调用,隐藏数据和实现)
继承(通过存在的类来定义新类)
多态(一个名称多种形态,运行期的行为)
关联(对象间交互时的引用方式,一个对象能够操作另一个对象)
聚合(一个对象成为另一个类型的组成部分,一个对象作为另一个对象的属性关联)
组合(一个对象包含另一个对象,内部对象和外部对象的关系)
域模型: 设计模型(具有状态和操作的对象)。关联、 依赖、聚集、一般化(泛化)。其中泛化就是继承关系。
设计原则: 高内聚,低耦合。
软件开发过程: 传统开发模式,瀑布模型----需求分析、设计(概要、详细)、实现、软件测试
统一软件开发过程(OOAD),迭代递增的软件开发过程(项目拆分-->基本功能完成-->需求变化引起的新功能......)