android gui系统

本文深入探讨Android GUI系统架构,解析SurfaceFlinger、WindowManagerService和ActivityManagerService三者间的关系,详细阐述了WindowState、Session、SurfaceSession及SurfaceControl在GUI渲染流程中的作用。

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Android gui包括SurfaceFlinger,WindowManagerService,ActivityManagerService。

由于牵涉的东西非常多,先得搞清楚他们之间的总体逻辑。

它们之间的关系图:

 

左边的BpSurfaceComposer / ComposerService属于WindowManagerService端,右边的BnSurfaceComposer / SurfaceFlinger属于SurfaceFlinger端。两边通过Binder跨进程通讯。

先来扯一扯WindowManagerService这端,

一,WMS的重要变量WindowState

      客户端请求添加窗口的时候创建WindowState

   

  1. Session与App进程一一对应,进一步为当前进程建立SurfaceSession会话。
  2. Session是App同WMS通信的通道,SurfaceSession是WMS为SurfaceFlinger申请的通信通道,SurfaceSession与APP也是一一对应的。
  3. SurfaceSession的SurfaceFlinger代理就是SurfaceComposerClient里的ISurfaceComposerClient mClient对象,它是SurfaceFlinger为每个APP封装的一个代理。
  4. WMS用持有的SurfaceCompose对象创建BpSurfaceComposerClient

 

WindowState 有一个变量,IWindow    是一个IBinder对象,用于和app程序通信。

WMS 端SurfaceControl对象的作用:

SurfaceControl 是 Surface 的变量,Wms 端通过 surfacecontrol 变量设置画布的z-order,位置等。

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