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前言
今天起我们将开启全新专栏《手把手教你学会C++》,本专栏将从零基础循序渐进地讲解C++。无需担心晦涩的语法和抽象概念,我会从C语言基础语法逐步过渡到C++,详细拆解每一行代码。今天我们先来认识C++与C语言的第一课差异。
文章目录
正文
一、命名空间
1. 命名空间的由来
在团队协作开发时,不同程序员可能会定义相同的函数名或变量名。如果使用C语言,就需要一方修改代码,这很不方便。
C语言虽然具有域的概念(全局域、局部域、函数原型和枚举/结构体/联合的成员域),但无法解决多人协作时的命名冲突问题。这启发了C++创始人:何不创建独立的域,让每个人将自己的函数或变量封装其中,使用时只需调用或展开对应的域?
于是,命名空间的概念应运而生。
2. 命名空间的概念
- 命名空间(Namespace)是一种封装机制,用于组织代码元素(变量、函数、类等),避免命名冲突并提供更好的代码组织方式。本质上它是一个作用域容器,为其中的标识符提供限定作用域。
3. 命名空间的使用
- 创建命名空间
namespace cpp {
void say_fall() {
// 函数定义
}
}
-
域作用限定符
::
默认情况下会调用全局域和局部域 -
三种使用方式
- 直接调用
cpp::say_fall(); // 直接调用函数
- 使用
using展开特定名称
using namespace cpp::say_fall;
此后可直接使用say_fall(),无需cpp::前缀
- 展开整个命名空间
using namespace cpp;
4. 注意事项
- 支持嵌套使用
- 同名命名空间会自动合并
- C++标准库使用
std命名空间
二、C++输入输出流
1. 标准输入输出流头文件
<iostream>
注:C++中C语言头文件改为c前缀并去掉.h,如<stdio.h>变为<cstdio>
2. 标准输入输出流对象
-
cin
istream类对象,面向窄字符的标准输入流,功能类似C语言的scanf -
cout
ostream类对象,面向窄字符的标准输出流,功能类似C语言的printf -
endl
一个函数,输出时相当于插入换行符并刷新缓冲区
3. 使用方法
cout << " " << endl;
cin >> " " >> " ";
-
优势:能自动识别数据类型
-
注意事项:
<<和>>是二元操作符,每次只能有一个操作对象(除cin/cout外)- 格式化输出可使用
printf或C++自带的格式化函数(后者较复杂)
- 提高I/O效率(适用于竞赛题等大量输入场景):
ios_base::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr);
cout.tie(nullptr);
三、缺省参数
缺省参数(Default Parameters)指在函数定义时为参数指定默认值。调用时若未提供实参,则使用默认值。
-
定义/声明函数时,形参可赋默认值(必须是常量)
-
注意:只能在定义或声明之一处指定缺省参数,否则会报错
-
分类:
- 全缺省:所有参数都有默认值
- 半缺省:部分参数有默认值
- 规则:半缺省参数必须从右向左依次赋值,不能跳跃
四、函数重载
函数重载(Function Overloading)允许在同一作用域内定义多个同名函数,通过不同的参数列表(类型、数量或顺序)区分。编译器会根据调用时提供的实参类型选择对应的函数实现。
- 本节完…
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