在传统RPG 游戏中是非常常见的,怎么实现一个简单的地图卷动呢!
其实做法很简单,就是检测何时需要同步相机与角色的XY轴.
【第一步 创建一个scene】
BigMapBg 场景大地图, MainCamera 主相机 , role (球体) , ViewBg 可视区域。 更多精彩请点击 【 狗刨学习网 】
在 MainCamera 上帮上 TestGame 脚本, 设置 role ,viewPos 预设
下面附上代码
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在 MainCamera 上帮上 TestGame 脚本, 设置 role ,viewPos 预设
下面附上代码