okhttp3连接websocket

Android WebSocket 实现
本文详细介绍如何在Android应用中实现WebSocket连接。从引入依赖开始,逐步讲解建立连接、编写监听器及消息处理等步骤。

由于度娘找的都是一堆废话,所以,自己实现了,留待以后使用:

1、在build.gradle中的dependencies中加载okhttp3(其他的加载方式在okhttp的gihub地址:https://github.com/square/okhttp介绍比较详细)

compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.5.0'

2、创建连接到websocket的代码

OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder().readTimeout(0,  TimeUnit.MILLISECONDS).build();
        Request request = new Request.Builder().url("ws://10.254.20.222:9502").build();
        client.newWebSocket(request, this);
        client.dispatcher().executorService().shutdown();

3、写一个类继承okhttp3的WebSocketListener,实现其中的方法,对第二步建立websocket进行监听就可以了。


下面是实现的一个类:

package com.example.asus.myapplication;

import android.util.Log;

import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import okhttp3.WebSocket;
import okhttp3.OkHttpClient;
import okhttp3.Request;
import okhttp3.Response;
import okhttp3.WebSocketListener;
import okio.ByteString;

public final class ChatWebSocket extends WebSocketListener {
    private WebSocket _WebSocket=null;
    private JSONObject _JsonObject=null;

    private static ChatWebSocket mChatWebSocket=null;


    @Override
    public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) {
        _WebSocket=webSocket;
    }

    @Override
    public void onMessage(WebSocket webSocket, String text) {
        Log.e("MESSAGE>>>>>>>",text);
        try {
             _JsonObject = new JSONObject(text);
        }catch (JSONException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void onMessage(WebSocket webSocket, ByteString bytes) {
        System.out.println("MESSAGE: " + bytes.hex());
    }

    @Override
    public void onClosing(WebSocket webSocket, int code, String reason) {
        webSocket.close(1000, null);
        mChatWebSocket=null;
        Log.e("Close:",code+reason);
    }

    @Override
    public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, Response response) {
        t.printStackTrace();
    }

    /**
     * 初始化WebSocket服务器
     */
    private void run() {
        OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder().readTimeout(0,  TimeUnit.MILLISECONDS).build();
        Request request = new Request.Builder().url("ws://10.254.20.222:9502").build();
        client.newWebSocket(request, this);
        client.dispatcher().executorService().shutdown();
    }

    /**
     *
     * @param s
     * @return
     */
    public boolean sendMessage(String s){
        return _WebSocket.send(s);
    }

    public void closeWebSocket(){
        mChatWebSocket=null;
        _WebSocket.close(1000,"主动关闭");
        Log.e("close","关闭成功");
    }

    /**
     * 获取全局的ChatWebSocket类
     * @return ChatWebSocket
     */
    public static ChatWebSocket getChartWebSocket(){
        if(mChatWebSocket==null) {
            mChatWebSocket =new ChatWebSocket();
            mChatWebSocket.run();
        }
        return mChatWebSocket;
    }

}

4、实现一个观察者类ChatDataObserver,对于回调来的信息做处理:

package com.example.asus.myapplication.ChatRoom;

import org.json.JSONObject;

/**
 * Created by yzq on 2016/12/12
 */

public interface ChatDataObserver {
    void OnMessage(JSONObject jsonObject);
}


5、最后在用到的类中继承ChatDataObserver类中的接口即可监听到websocket的消息,若需要监听别的在回调中增加即可。

### OkHttp3 WebSocket介绍 OkHttp3是一个高效的HTTP客户端,同时也对WebSocket协议提供了强大的支持。WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,允许客户端和服务器之间实时交换数据。OkHttp3WebSocket实现使得开发者可以方便地在应用中使用WebSocket进行实时通信。 ### 使用方法 以下是一个简单的OkHttp3 WebSocket使用示例: ```java import okhttp3.*; import java.io.IOException; public class WebSocketExample { public static void main(String[] args) { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url("ws://echo.websocket.org") .build(); WebSocketListener listener = new WebSocketListener() { @Override public void onOpen(WebSocket webSocket, Response response) { webSocket.send("Hello, WebSocket!"); webSocket.close(1000, "Goodbye!"); } @Override public void onMessage(WebSocket webSocket, String text) { System.out.println("Received: " + text); } @Override public void onClosing(WebSocket webSocket, int code, String reason) { System.out.println("Closing: " + code + " " + reason); } @Override public void onClosed(WebSocket webSocket, int code, String reason) { System.out.println("Closed: " + code + " " + reason); } @Override public void onFailure(WebSocket webSocket, Throwable t, Response response) { System.err.println("Error: " + t.getMessage()); } }; WebSocket webSocket = client.newWebSocket(request, listener); client.dispatcher().executorService().shutdown(); } } ``` 上述代码实现了以下功能: 1. 创建一个`OkHttpClient`实例。 2. 构建一个`Request`对象,指定WebSocket服务器的URL。 3. 创建一个`WebSocketListener`的匿名类,重写其回调方法,用于处理WebSocket的各种事件,如连接打开、收到消息、连接关闭、发生错误等。 4. 使用`client.newWebSocket`方法发起WebSocket连接,并传入请求和监听器。 ### 特性 1. **简单易用**:OkHttp3WebSocket API设计简洁,开发者可以轻松地创建和管理WebSocket连接,通过实现`WebSocketListener`接口处理各种事件。 2. **自动重连**:OkHttp3会自动处理WebSocket连接的建立和关闭,并且在网络中断后可以方便地实现重连逻辑。 3. **高效性能**:基于OkHttp的高效底层实现,WebSocket通信具有较低的延迟和较高的吞吐量。 4. **支持二进制数据**:除了文本消息,OkHttp3WebSocket还支持发送和接收二进制数据,方便传输图片、文件等。
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