关于GUID

【GUID简介】
全局唯一标识符(GUID,Globally Unique Identifier)是一种由算法生成的二进制长度为128位的数字标识符。GUID主要用于在拥有多个节点、多台计算机的网络或系统中。在理想情况下,任何计算机和计算机集群都不会生成两个相同的GUID。GUID 的总数达到了2128(3.4×1038)个,所以随机生成两个相同GUID的可能性非常小,但并不为0。GUID一词有时也专指微软对UUID标准的实现。
在 Windows 平台上,GUID 广泛应用于微软的产品中,用于标识如注册表项、类及接口标识、数据库、系统目录等对象。

【GUID格式】
GUID 的格式为“xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx”,其中每个 x 是 0-9 或 a-f 范围内的一个4位十六进制数。例如:6F9619FF-8B86-D011-B42D-00C04FC964FF 即为有效的 GUID 值。

【GUID获取】
在这里插入图片描述
【GUID应用】
在这里插入图片描述AS开发中COM in .NET中必须填写正确的ClassID(对应程序代码中的GUID)
pure .NET中仅需填写符合的ClassID即可,无需与程序代码对应(代码中也无相应的GUID,待证实)

### 关于GUID生成的方法和工具 #### 1. GUID生成的基本原理 GUID(Globally Unique Identifier)是一个128位的唯一标识符,通常用于数据库中的主键、分布式系统中的唯一标识等。它可以通过多种方法生成,确保在全球范围内具有唯一性。 #### 2. 在线工具生成GUID 站长工具网提供了一个便捷的GUID在线生成器[^1]。用户可以直接访问该网站,快速生成所需的GUID。这种工具适合需要少量GUID的情况,但不适合大规模或自动化生成场景。 #### 3. 编程语言中的GUID生成方法 在C#中,可以通过`System.Guid`类轻松生成GUID。以下是一个简单的示例代码,展示如何生成并返回一个大写的GUID字符串[^2]: ```csharp public static string GetGUID { get { // Guid 是一个结构(struct),表示一个 128 位的全局唯一标识符。 // NewGuid() 是一个静态方法,生成一个新的 GUID。 return Guid.NewGuid().ToString().ToUpper(); } } ``` 此方法适用于需要在程序中动态生成GUID的场景,例如数据库记录的唯一标识。 #### 4. Unity中的GUID生成与管理 对于Unity开发者,可以使用专门的工具来重新生成或管理资产的GUID。例如,`unity-guid-regenerator`是一个开源项目,可以帮助重置Unity资产的GUID[^3]。该项目地址为:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-guid-regenerator。 #### 5. C# WinForm应用中的GUID生成 在WinForm应用程序中,除了生成GUID外,还可以结合Windows自带的方法库实现更复杂的功能。例如,通过`System.Threading.Mutex`类确保应用程序只有一个实例运行时,也可以生成GUID[^4]。 以下是实现单实例运行并生成GUID的示例代码: ```csharp static class Program { private static System.Threading.Mutex mutex; [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); mutex = new System.Threading.Mutex(true, "OnlyRun"); if (mutex.WaitOne(0, false)) { Application.Run(new Form1()); } else { MessageBox.Show("程序已经在运行,请勿启动多个程序!!!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning); Application.Exit(); } } } ``` #### 6. 其他注意事项 无论使用哪种方法生成GUID,都应确保其合法性和安全性。尤其是在涉及敏感数据或分布式系统时,必须遵守相关法律法规[^1]。 ---
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