zwoptex/texturepacker学习笔记

本文介绍如何使用帧创建动画精灵,并通过plist文件管理动画帧,提高游戏或应用中动画图片的处理效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

动画图片效率工具


用帧创建精灵
sprite2 = CCSprite::createWithSpriteFrame(CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName("grossini_dance_generic_01.png"));


plist frame
sprite1->setDisplayFrame();//播放动画帧
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