89 常用 拷贝替换算法 copy replace replace_if swap

本文详细介绍了C++STL中的几种常见算法,如copy用于拷贝,replace用于替换,replace_if按条件替换,以及swap用于元素交换。通过示例展示了这些算法在`vector`中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <ctime>

using namespace std;

//stl常见算法
/*
1.algorithm
2.numeric
3.functional
*/

class greate10
{
public:
	bool operator()(int val)
	{
		return val > 10;
	}
};


void mprint(int val)
{
	cout << val << "  ";
}

//常用 拷贝替换算法   copy  replace  replace_if swap
//内置数据类型
void test01()
{
	//重要说明
	vector<int>v1;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v1.push_back(i);
		v1.push_back(i+5);
	}
	for_each(v1.begin(), v1.end(), mprint);//0  5  1  6  2  7  3  8  4  9  5  10  6  11  7  12  8  13  9  14
	cout << endl;

	vector<int>v2;
	v2.resize(v1.size()+10);//一定resize 空间大小  ,大于v1的空间值 默认补0了

	//copy  拷贝
	copy(v1.begin(), v1.end(), v2.begin());

	for_each(v2.begin(), v2.end(), mprint);//0  5  1  6  2  7  3  8  4  9  5  10  6  11  7  12  8  13  9  14  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
	cout << endl;

	//replace 替换
	replace(v1.begin(), v1.end(), 5, 25);  //将v1 中所有的5 替换为 25
	for_each(v1.begin(), v1.end(), mprint);//0  25  1  6  2  7  3  8  4  9  25  10  6  11  7  12  8  13  9  14
	cout << endl;

	//replace_if  按条件替换
	replace_if(v1.begin(), v1.end(), greate10(), 888);//将v1中 大于10的数据替换为 888
	for_each(v1.begin(), v1.end(), mprint);//0  888  1  6  2  7  3  8  4  9  888  10  6  888  7  888  8  888  9  888
	cout << endl;

	//swap 互换两个容器的元素  交换的容器需要同种类型
	swap(v1, v2);
	for_each(v1.begin(), v1.end(), mprint);//0  5  1  6  2  7  3  8  4  9  5  10  6  11  7  12  8  13  9  14  0  0  0  0  0  0  0  0  0  0
	cout << endl;
	for_each(v2.begin(), v2.end(), mprint);//0  888  1  6  2  7  3  8  4  9  888  10  6  888  7  888  8  888  9  888
	cout << endl;

}


int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值