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不好不坏
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网页unescape码加密与解密
原创 2008-05-16 23:36:00 · 1515 阅读 · 0 评论 -
设计模式(十)之Facade - 外观模式
引用地址:http://www.lifevv.com/sysdesign/doc/20071119123529354.html本文介绍设计模式中的外观(Facade)模式的概念,用法,以及实际应用中怎么样使用Facade模式进行开发。Facade模式的概念 Facade模式为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等等,提供一个一致的简单的界面。这个一致的简单的界转载 2010-02-09 14:08:00 · 458 阅读 · 0 评论 -
java位操作符的总结
java位操作符的总结转载 2010-06-01 12:58:00 · 485 阅读 · 0 评论 -
javascript返回前一页的两种方法的区别与好处
<br />转自:javascript返回前一页的两种方法的区别与好处<br /> <br /><br />上午调试了一个上午的js,就只要实现一个页面的跳转,<br />在a.jsp中输入信息,然后点击提交按钮跳转到b.jsp中,在b.jsp中将刚在a.jsp中填写的信息重新显示,让其确认,如果需要修改就点击返回按钮跳转回到a,jsp中,我开始是用的<input type="button" name="back" value="重新填写" onclick="javascript:history.back(转载 2010-12-28 13:36:00 · 704 阅读 · 0 评论 -
Struts2配置文件详解——result type
转自:http://zheng12tian.iteye.com/blog/933558 Struts2配置文件详解——result type文章分类:Web前端Java代码 Struts2.1.8.1 版本的默认result-types "chain" class="com.opensymphony.xwork2.Action转载 2011-06-21 13:13:00 · 788 阅读 · 0 评论 -
Extjs中layout:column的布局,容器大小使用百分比,不能自适应(自动缩放)
在Extjs中,用layout:column的布局,window或panel大小设为百分比,里面的控件不随容器大小而改变(自动缩放)。如下:原创 2011-09-06 20:15:25 · 4861 阅读 · 0 评论 -
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space 解决方法
标签:方法 解决 javajava heap space//首先检查程序有没有限入死循环 这个问题主要还是由这个问题 java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space 引起的。第一次出现这样的的问题以后,引发了其他的问转载 2011-10-10 17:22:26 · 1278 阅读 · 0 评论 -
java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/lang/xwork/StringUtils
转自:http://blog.youkuaiyun.com/jjcoaljj/article/details/6860153最近做报表,遇到一问题java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/lang/xwork/StringUtils 从网上找,说是“去掉struts2-json-plugin-2.2.1.1.jar,加上jso转载 2011-11-05 15:18:15 · 5043 阅读 · 2 评论 -
解决session过期跳转到登陆页面并跳出iframe框架
转载自:http://blog.youkuaiyun.com/zxjllz405/article/details/6698163/** * 访问控制过滤器 */package com.lz.filter;import java.io.IOException;import javax.servlet.Filter;import javax.servlet.FilterCh转载 2011-11-12 20:56:00 · 824 阅读 · 0 评论 -
Struts2 Lib 包详解
转载自:http://blog.youkuaiyun.com/lukelsq/article/details/5334017Struts2 Core Libraries 必须引入的包struts2-core.jar——Struts2的核心包xwork-core.jar——Command模式框架,WebWork和Struts2都基于xworkcommo转载 2012-03-01 14:15:45 · 1127 阅读 · 0 评论 -
学习Java6写WebServices
转载自:http://www.blogjava.net/vip01/archive/2006/12/21/89201.html学习Java6(一) WebServices (1)服务端 Java6发布了,其中一个吸引我的新特性就是原生支持WebServices。在这和大家分享下学习心得。下面就开始写个最简单的WebServices:package org.hermit转载 2012-10-20 23:01:16 · 646 阅读 · 0 评论 -
Java annotation 自定义注释@interface的用法
转载自:http://www.itzhai.com/java-based-notebook-annotation-annotation-introduction-and-use-custom-annotations.html1、Annotation的工作原理:JDK5.0中提供了注解的功能,允许开发者定义和使用自己的注解类型。该功能由一个定义注解类型的语法和描述一个注解声明的语转载 2012-12-30 20:31:21 · 602 阅读 · 0 评论 -
Ubuntu下配置JDK
1、在终端输入sudo gedit /etc/environment(注意空格),将以下代码添加到文件的最后,用来配置PATH,JAVA_HOME,CLASSPATH环境变量:PATH=”……:/usr /lib/jvm/jdk1.7.0_25/bin”(这里给PATH加变量时,分号不要忘)CLASSPATH=.:/usr/lib/jvm/jdk1.7.0_25/lib原创 2013-08-02 15:21:28 · 680 阅读 · 0 评论 -
微信扫码登录WebSphere发布报错处理
因开发时使用的是Tomcat+SunJDK1.6,程序没问题。在客户使用时,发布为WebSphere(默认为IBMJDK),客户方使用了十台机器,前端为负载。最开始以为是负载问题,后来将十台机器停止九台,抓取日志后发现错误为:java.security.NoSuchProviderException: no such provider: SunJSSE在百度、谷歌上查找资料均未解决...原创 2018-09-17 20:08:39 · 298 阅读 · 0 评论 -
设计模式(七)之Bridge - 桥接模式
本文介绍设计模式中的桥接(Bridge)模式的概念,用法,以及实际应用中怎么样使用桥接模式进行开发。Bridge模式的概念Bridge模式是构造型的设计模式之一。Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同的责任。它的主要特点是把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性转载 2010-02-09 13:29:00 · 455 阅读 · 0 评论 -
设计模式(十三)之Command - 命令模式
引用地址:http://www.lifevv.com/sysdesign/doc/20071126140627205.htmlCommand模式的概念 Command模式是行为模式之一,Command模式通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数。Command模式的应用场景 在面向对象的程序设计中转载 2010-02-09 14:21:00 · 564 阅读 · 0 评论 -
JScript.Encode脚本加密与解密
<!--function screncode(s,l){enc=new ActiveXObject("Scripting.Encoder");return enc.EncodeScriptFile("."+l,s,0,l+"cript");}var STATE_COPY_INPUT = 100var STATE_READLEN = 101原创 2008-05-16 23:33:00 · 1596 阅读 · 0 评论 -
9个免费图标下载网站
转自:http://hi.baidu.com/zsjin/blog/item/24e4fb030c1ebf733812bb68.html很多人都希望给自己的系统或者博客添加上漂亮的图标吧.在下面这些网站你可以找到自己喜欢的Web2.0式的图标,它们针对个人的非商业使用都是免费的,所有的图标都是根据各种各样的主题和使用目的设计.1.Free Web Icons这里有15000多种免费高质量图转载 2008-09-05 11:15:00 · 997 阅读 · 0 评论 -
类设计原则
引用地址:http://www.lifevv.com/sysdesign/list/20071211204258370.html 一、Liskov Substitution Principle (LSP) - OO设计的里氏替换原则Functions that use pointers or references to base classes must be转载 2010-02-06 00:23:00 · 587 阅读 · 0 评论 -
设计模式(一)之Factory Method - 工厂模式
引用地址:http://www.lifevv.com/sysdesign/doc/20071106180002526.htmlFactory Method模式的概念在大规模的系统开发过程中,考虑系统的灵活性,低耦合性,可扩展性等因素,常常不直接使用new来生成类的实例,而是通过一个叫做工厂(Factory)的类来专门生成类的实例。FactoryMethod模式,转载 2010-02-06 10:52:00 · 879 阅读 · 0 评论 -
包设计原则
引用地址:http://www.lifevv.com/sysdesign/list/20071211204320547.html一、Release Reuse Equivalency Principle (REP) - OO设计的重用发布等价原则 前言 Robert C. Martin氏为我们总结了在面向对象的设计(OOD)中应该遵循的原则,这转载 2010-02-06 00:06:00 · 988 阅读 · 0 评论 -
设计模式(二)之Abstract Factory - 抽象工厂模式
引用地址:http://www.lifevv.com/sysdesign/doc/20071109154018751.htmlAbstract Factory模式的概念在大规模的系统开发过程中,考虑系统的灵活性,低耦合性,可扩展性等因素,常常不直接使用new来生成类的实例,而是通过一个叫做工厂(Factory)的类来专门生成类的实例。我们在设计模式之转载 2010-02-06 10:54:00 · 603 阅读 · 0 评论 -
设计模式(六)之Adapter - 适配器模式
引用地址:http://www.lifevv.com/sysdesign/doc/20071106173318305.html本文介绍设计模式中的适配器(Adapter)模式的概念,用法,以及实际应用中怎么样使用适配器模式进行开发。Adapter模式的概念 在大规模的系统开发过程中,我们常常碰到诸如以下这些情况:我们需要实现某些功能,这些功能已有还不太成熟转载 2010-02-09 13:25:00 · 421 阅读 · 0 评论 -
设计模式(九)之Decorator - 装饰模式
引用地址:http://www.lifevv.com/sysdesign/doc/20071116210104656.html本文介绍设计模式中的装饰(Decorator)模式的概念,用法,以及实际应用中怎么样使用装饰模式进行开发。<!-- google_ad_client = "pub-9273459050334934"; go转载 2010-02-09 14:06:00 · 506 阅读 · 0 评论 -
设计模式(三)之Singleton - 单态模式
引用地址:http://www.lifevv.com/sysdesign/doc/20071113115756970.html本文介绍设计模式中的单态(Singleton)模式的概念,用法,以及实际应用中怎么样使用Singleton模式进行开发。Singleton的概念Singleton模式是一种对象创建型模式,使用Singleton模式,可以保证为一个类只生成唯一的实例对象。也就转载 2010-02-09 12:51:00 · 601 阅读 · 0 评论 -
设计模式(五)之Builder - 建造者模式
引用地址:http://www.lifevv.com/sysdesign/doc/20071112183605426.html?page=1 本文介绍设计模式中的建造者(Builder)模式的概念,用法,以及实际应用中怎么样使用Builder模式进行开发。Builder模式的概念 Builder模式是一种对象创建型模式,它跟工厂模式(包括工厂方转载 2010-02-09 13:16:00 · 524 阅读 · 0 评论 -
设计模式(十一)之Proxy - 代理模式
Proxy代理模式是一种结构型设计模式,主要解决的问题是:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。如下图:转载 2010-02-09 14:11:00 · 501 阅读 · 0 评论 -
设计模式(十二)之Flyweight - 享元模式
引用地址:http://www.360doc.com/content/07/0806/11/3630_656457.shtml Flyweight享元设计模式是一种结构型设计模式,它主要解决的问题是:由于(同类)对象的数量太大,采用面向对象时给系统带来了难以承受的内存开销。比如有这样一个场景:一个停车场中有1000辆汽车,我们所定义的汽车对象占用内存0.3M,那么要实例转载 2010-02-09 14:14:00 · 449 阅读 · 0 评论 -
设计模式(四)之Prototype - 原型模式
Prototype模式的概念 Prototype模式是一种对象创建型模式,它跟工厂模式,Builder模式等一样,都用来创建类的实例对象。但Prototype模式的对象创建方法,具有以下特点:- 由原型对象自身创建目标对象。也就是说,对象创建这一动作发自原型对象本身。- 目标对象是原型对象的一个克隆。也就是说,通过Prototype模式创建的对象,不仅仅与转载 2010-02-09 13:09:00 · 600 阅读 · 0 评论 -
设计模式(八)之Composite - 组合模式
引用地址:http://www.lifevv.com/sysdesign/doc/20071116135817645.html本文介绍设计模式中的组合(Composite)模式的概念,用法,以及实际应用中怎么样使用组合模式进行开发。Composite模式的概念 Composite模式是构造型的设计模式之一,通过递归手段来构造诸如文件系统之类的树形的对象结构;Com转载 2010-02-09 14:03:00 · 488 阅读 · 0 评论 -
Spring boot 2--Core依赖说明
DevTools是一个为开发者服务的一个模块,其中最重要的功能就是自动应用代码更改到最新的App上面去只要在依赖里面写好了就行了,不需要其他特别的动作当我们修改了Java类后,IDEA默认是不自动编译的,而devtools又是监测classpath下的文件发生变化才会重启应用,所以需要设置IDEA的自动编译:File -> Settings -> Build,Exec...原创 2019-05-23 10:57:52 · 2621 阅读 · 0 评论