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原创 基于Hadoop批量图像特征提取和检索查询的思考
如何在Hadoop平台上实现图像的批量处理,例如海量图像特征提取并行化,批量图像检索以及图像查询。
2017-02-16 20:59:44
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原创 Ubuntu14.04+GTX1080+Caffe+python配置总结(GPU版)
Ubuntu14.04+GTX1080+Caffe+python配置总结(GPU版)
2016-12-08 22:19:30
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原创 关于Hadoop分布式计算:多个Map分布在不同节点上执行
1 背景&问题 学习Hadoop已经快一年了,也是似懂非懂的样子。由于项目的原因,再次启动Hadoop,一直以为这个很简单就能够实现多个机器一起完成一个任务,其实并不然。在实验过程中,发现Map的数量并不能通过设置“mapreduce.job.maps"来改变,这方面的资料也有很多。而且最大问题是,只有当输入文件分块达到8时才会出现7个分布在一个节点上,另外一个分布在另一个节点上。这个是
2016-07-16 19:16:25
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原创 Ubuntu14.04+Caffe+python配置总结(CPU版)
Caffe安装无CUDA版,最精简版。基本上把包安装正确就不会出现什么问题,不过自己也折腾了一周,希望对大家有所帮助。
2016-07-16 14:05:36
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原创 再看海贼
这是一个有关梦想的浪漫物语。这是一个有关友情的动人篇章。跨越了那些阴暗情感的束缚和羁绊,一起为同伴哭泣欢笑出生入死。为同伴呐喊喝彩传递温暖。往往只是一个眼神一句话,无可救药的一次次被感动,让人情不自禁的爱上它。一个想做第一剑豪的路痴剑士索隆一个想要全世界的航海图的财迷航海士娜美 一个想当勇敢的海上战士的狙击手大话王乌索普
2015-08-11 19:34:44
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原创 DirectX终极游戏开发指南引擎源码分析(一) RenderInterface.h解析——整体内容介绍
上述源码为引擎接口(即基类),其实现的功能有:1、初始化Direct3D。2、Direct3D光照与材质。3、纹理映射。4、图形界面(UI)。5、特效(粒子系统)。6、Direct3D摄像机。7、模型加载。
2015-04-28 21:31:13
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转载 程序员和绘画
今天,我打算说一说绘画是如何帮助我更好的编程的故事。 在一年半之前,如果让我绘画,我除了能用5条线和一个圈画出一个人的形状外,画不出更复杂的图案。我既不认为曾经会过,也不认为以后可能会。但我错了。 如果你能画出这个,就能画出一切。 有一天,我在Hacker News上看到一篇有趣的文章,里面介绍了一些能够帮助我们通过自学来提高自己的书籍,这些书的特点是虽是自学
2014-08-11 22:21:55
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网络流问题
2012-11-27
空空如也
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