
Java面向对象
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坐着吃灬炸鸡
写代码,谁能卷的过我?
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QuickHit项目
QuickHit项目项目需求案例覆盖的技能点项目实现思路项目需求QuickHit游戏考验学员键盘输入内容的速度和准确性。一次显示的字符数越多,级别越高,根据输入速率和正确率将玩家分为不同级别,在规定时间内完成规定次数的输入,正确率高的玩家正确输入一次的得分也越高。如果玩家在规定时只要输入错误次,则游戏结束。达到规定要求,则玩家升级(为了简单起见,规定用户只玩家最高级别为6级,初始级别一律为 一级)。案例覆盖的技能点➢面向对象程序设计的思想。➢使用类图理解类的关系。➢类的封装。➢构造方法的使用。原创 2020-07-28 09:10:17 · 500 阅读 · 0 评论 -
异常
异常任务 使用异常处理机制解决问题异常概述1.认识异常2.Java异常体系结构Java异常处理机制1.异常处理2.使用try-catch处理异常3.使用try-catch- finally处理异常4. 使用多重catch处理异常7.自定义异常8.异常链任务 使用异常处理机制解决问题关键步骤如下:➢使用try-catch 块处理异常。➢使用try-catch-finally块处理异常。➢使用多重catch块处理异常。➢自定义异常。异常概述1.认识异常异常是指在程序的运行过程中所发生的不正常事原创 2020-07-27 00:52:03 · 498 阅读 · 0 评论 -
抽象类和接口
抽象类和接口任务:模拟实现“愤怒的小鸟”游戏初识抽象类和抽象方法1. 区分普通方法和抽象方法2.区分普通类和抽象类3.定义一个抽象类使用抽象类描述抽象的事物任务:模拟实现“愤怒的小鸟”游戏关键步骤如下。➢定义鸟的抽象类。➢将各种鸟中统一的行为定义为抽象类中的普通方法。➢将各种鸟不同的行为定义为抽象类中的抽象方法。➢实现具体的鸟类,重写抽象方法,实现各种鸟的不同行为。➢将鸟叫的行为定义为接口。➢继承接口实现各种具体的叫声。➢将叫的行为作为抽象鸟类的一个属性。初识抽象类和抽象方法1. 区分原创 2020-07-26 22:59:21 · 658 阅读 · 0 评论 -
多态
多态任务号3 输出医生给宠物病的过程实现多态1.认识多态2.向上转型3.向下转型4. instanceof 运算符多态的应用1.使用父类作为方法的形参2.使用父类作为方法的返回值任务号3 输出医生给宠物病的过程关键步骤如下。向上转型完成多态。向下转型完成调用子类方法。上转型前使用istancof判断。实现多态Java面向对象还有一个重要的特性:多态。1.认识多态多态一词的通常含义是指能够呈现出多种不同的形式或形态。而在程序设计的术语中,它意味着一个特定类型的变量可以引用不同类型的对象,并且原创 2020-07-23 12:13:44 · 361 阅读 · 0 评论 -
继承和方法重写
继承和方法重写任务:使用继承重新定义部门类继承的基本概念继承的应用任务 使用继承和重写完善类的结构使用继承和重写实现部门类及子类1. 使用继承定义部门类及子类2. 使用super关键字调用父类成员3.实例化子类对象4. Object 类方法重写任务:使用继承重新定义部门类关键步骤如下。➢收集类中的公共部分。➢将公共部分抽象成新的类。继承的基本概念继承是面向对象的三大特性之一,继承可以解决编程中代码冗余的问题,是实现代码重用的重要手段之一。继承是软件可重用性的一种表现, 新类可以在不增加自身代码的原创 2020-07-22 11:11:36 · 743 阅读 · 0 评论 -
封装
封装与继承任务:在控制台输出人员信息封装概述封装的步骤任务:使用包改进信息输出包的概述包的定义包的使用任务:使用访问修饰符类和类成员的访问控制static 关键字任务:在控制台输出人员信息关键步骤如下:(1)将Person类的属性私有化。(2)为私有属性添加setter/getter()方法。(3)设置必要的读取限制。封装概述Java中封装的实质就是将类的状态信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。封装反映了 事物的相对独立性,有效避免了原创 2020-07-22 00:15:46 · 161 阅读 · 0 评论 -
方法与方法重载
方法与方法重载成员方法成员变量构造方法成员方法类成员主要包含两部分:成员方法和成员变量。1.带参数的方法例:每个人都有不同的工作理念,在Person类中定义工作的方法,并通过参数接收工作理念。分析:带参数的work()方法可以接受用户输入的内容。创建work()方法时定义的参数叫形式参数,简称形参。调用方法时传入的参数叫做实际参数,简称实参。public class PersonP{//定义“人”类 public String name; public String gender; pub原创 2020-07-21 11:44:26 · 218 阅读 · 0 评论 -
认识类与对象
这里写目录标题面向对象的基本概念定义类创建和使用对象面向对象的基本概念1.面向对象Java语言是一种面向对象的语言。要使用Java进行面向对象的编程,首先要建立面向对象的思想。面向对象是一种直观而且程序结构简单的程序设计方法,它比较符合人类认识现实世界的思维方式。其基本思想是把问题看成是由若干个对象组成,这些对象之间是独立的,但又可以相互配合、连接和协调,从而共同完成整个程序要实现的任务和功能。面向对象的三大特征:封装、继承和多态。面向对象:OOA(Object-Oriented Analysi原创 2020-07-20 11:29:00 · 165 阅读 · 0 评论