业务系统需要什么样的ID生成器

本文深入探讨了ID生成器在商业系统中的关键作用,包括唯一性、时间相关性、粗略有序性、可反解性和可制造性。通过对比不同设计策略,如全局唯一性、使用时间作为唯一标识、SequenceID的并发控制,以及可制造ID的实现,文章提供了在实际应用中如何权衡这些特性的见解,并介绍了SnowFlake、Weibo和Ticktick等ID设计案例。

ID 生成器在微博我们一直叫发号器,微博就是用这样的号来存储,而我微博里讨论的时候也都是以发号器为标签。它的主要目的确如平常大家理解的“为一个分布式系统的数据object产生一个唯一的标识”,但其实在一个真实的系统里可能也可以承担更多的作用。概括起来主要有以下几点:

  1. 唯一性
  2. 时间相关
  3. 粗略有序
  4. 可反解
  5. 可制造

下面我会分别讲每个作用后面的考虑和权衡,也会对比介绍一下业界已知的几种 ID 设计。

  1. 要唯一性,是否需要全局唯一?

    说起全局唯一,通常大家都会在想到发号器服务,分布式的通常需要更大空间,中心式的则需要在一个合适的地方在会聚。这就可能涉及到锁,而锁意味着成本和性能的下降。所以当前的系统是否需要全局的唯一性,就是一个需要考虑的问题。

    比如在通讯系统里,聊天消息可能就未必需要全局,因为一条消息只是某一个人发出,系统只要保证一个人维度的唯一性即可。本质上而言,这里利用了用户 ID 的唯一性,因为唯一性是可以依赖的,通常我们设计系统也都是基于类似的性质,比如后面降到的使用时间唯一性的方式。

  2. 用时间来做什么?千万年太久,只争朝夕?

    前面说到唯一性可以依赖,我们需要选择的是依赖什么。通常的做法可以选择数据库自增,这在很多数据库里都是可以满足ACID 的操作。但是用数据库有个缺点,就是数据库有性能问题,在多机房情况下也很难处理。当然,你可以通过调整自增的步长来设计,但对于一个发号器而言,操作和维护都略重了。

    而时间是天然唯一的,因此也是很多设计的选择。但对于一个8Byte的 ID 而言,时间并没有那么多。你如果精确到秒级别,三十年都要使用30bit,到毫秒级则要再增加10bit,你也只剩下20bit 可以做其他事情了。之所以在8Byte 上捣鼓,因为8Byte 是一个Long,不管在处理器和编译器还是语言层面,都是可以更好地被处理。

    然而三十年够么?对于一个人来说,可能不够,但对一个系统而言,可能足够。我们经常开玩笑,互联网里能活三十年的系统有多少呢?三十年过去,你的系统可能都被重写 N 遍了。这样的信心同样来自于摩尔定律,三十年后,计算性能早就提高了上千倍,到时候更多Byte 都不会是问题了。

  3. 粗略有多粗略,秒还是毫秒?

    每秒一个或者每毫秒一个ID明显是不够的,刚才说到还有20bit 可以做其他事情,就包括一个SequenceID。如果要达到精确的有序,就要对 Sequence 进行并发控制,性能上肯定会打折。所以经常会有的一个选择就是,在这个秒的级别上不再保证顺序,而整个 ID 则只保证时间上的有序。后一秒的 ID肯定比前一秒的大,但同一秒内可能后取的ID比前面的号小。这在使用时非常关键,你要理解,系统也要接受才可以。

    那时间用秒还是毫秒呢?其实不用毫秒的时候就可以把空出来的10bit 送给 Sequence,但整个ID 的精度就下降了。峰值速度是更现实的考虑。Sequence 的空间决定了峰值的速度,而峰值也就意味着持续的时间不会太久。这方面,每秒100万比每毫秒1000限制更小。

  4. 可反解,解开的是什么?

    一个 ID 生成之后,就会伴随着信息终身,排错分析的时候,我们需要查验。这时候一个可反解的 ID 可以帮上很多忙,从哪里来的,什么时候出生的。 跟身份证倒有点儿相通了,其实身份证就是一个典型的分布式 ID 生成器。

    如果ID 里已经有了时间而且能解开,在存储层面可能不再需要timestamp 一类的字段了。微博的 ID 还有很多业务信息,这个后面会细讲。

  5. 可制造,为什么不用UUID?

    互联网系统上可用性永远是优先指标。但由于分布式系统的脆弱,网络不稳定或者底层存储系统的不可用,业务系统随时面临着失败。为了给前端更友好的响应,我们需要能尽量容忍失败。比如在存储失败时,可能需要临时导出请求供后续处理,而后续处理时已经离开了当时的时间点,顺序跟其他系统错开了。我们需要制造出这样的ID 以便系统好像一直正常运行一样,可制造的 ID 让你可以控制生产日期(汗,有点儿假冒伪劣的意思了),然后继续下面的处理。

    另一个重要场景就是数据清洗。这个属于较少遇到,但并不罕见的情况,可能是原来 ID 设计的不合理,也可能由于底层存储的改变,都可能出现。这样一个可制造的 ID 就会带来很多操作层面的便利。

    这也是我们不用 UUID 的一个原因。UUID 标准可以保证在某时某地生成,但如果要控制生成一个特定时间的 UUID,可能需要底层库的改动。经验告诉我们,能在上层解决的问题不要透到下层,这种库的维护成本是非常高的。

设计细节

UUID 就不说了, 其他公开出来的这里说下SnowFlake、Weibo以及 Ticktick 的设计。

  1. SnowFlake

    41bit留给毫秒时间,10bit给MachineID,也就是机器要预先配置,剩下12位留给Sequence。代码虽然露出来了,但其实已经不可用了,据说是内部改造中。

  2. Weibo

    微博使用了秒级的时间,用了30bit,Sequence 用了15位,理论上可以搞定3.2w/s的速度。用4bit来区分IDC,也就是可以支持16个 IDC,对于核心机房来说够了。剩下的有2bit 用来区分业务,由于当前发号服务是机房中心式的,1bit 来区分热备。是的,也没有用满64bit。

  3. Ticktick

    也就是当前在环信系统里要用到的。使用了30bit 的秒级时间,20bit 给Sequence。这里是有个考虑,第一版实现还是希望到毫秒级,所以20bit 的前10bit给了毫秒来用,剩下10bit给 Sequence。等到峰值提高的时候可以暂时回到秒级。

    前面说到的三十年问题,因此我在高位留了2bit 做 Version,或者到时候改造使用更长字节数,用第一位来标识不同 ID,或者可以把这2bit 挪给时间用,可以给系统改造留出一定的时间。

    剩下的10bit 留给 MachineID,也就是说当前 ID 生成可以直接内嵌在业务服务中,最多支持千级别的服务器数量。最后有2bit 做Tag 用,可能区分群消息和单聊消息。同时你也看出,这个 ID 最多支持一天10亿消息,也是怕系统增速太快,这2bit 可以挪给 Sequence,可以支持40亿级别消息量,或者结合前面的版本支持到百亿级别。

修正:评论里指出上面一个计算错误,不挪借的话应该是支持一天约千亿级别。对比当前 Whatsapp 的600亿和腾讯 QQ 的200亿,已经足够了。

后记

自己实现一个发号器非常简单,所以Ticktick 怎么实现并不重要。不过呐,我还是有 demo 源码的,
https://github.com/ericliang/ticktick

文章来源:
http://ericliang.info/what-kind-of-id-generator-we-need-in-business-systems/

### 健身计划生成器小程序开发教程与使用指南 #### 1. 技术选型 健身计划生成器小程序的开发通常涉及前后端分离的技术架构。前端可以选择微信官方的小程序框架,或者第三方框架如 `wepy` 或 `mpvue` 来提升开发效率[^3]。后端可以采用 Spring Boot 构建 RESTful API 接口,用于处理用户的请求和存储数据[^4]。 #### 2. 数据库设计 对于健身计划生成器而言,数据库的设计至关重要。常见的表结构可能包括用户信息表、训练计划表、动作详情表等。MySQL 是一种常用的关系型数据库管理系统,能够很好地支持这些需求,并提供高效的查询性能[^4]。以下是简单的数据库设计方案: ```sql CREATE TABLE users ( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, username VARCHAR(50) NOT NULL UNIQUE, password_hash VARCHAR(255) NOT NULL, created_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ); CREATE TABLE workout_plans ( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, user_id INT NOT NULL, plan_name VARCHAR(100), start_date DATE, end_date DATE, FOREIGN KEY (user_id) REFERENCES users(id) ); CREATE TABLE exercises ( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, exercise_name VARCHAR(100), description TEXT, video_url VARCHAR(255) ); ``` #### 3. 功能模块划分 健身计划生成器的核心功能模块一般分为以下几个部分: - **用户注册与登录**:通过微信授权或其他方式完成身份验证。 - **个性化计划制定**:根据用户的身体状况(如年龄、体重、目标)自动生成适合的锻炼方案。 - **进度跟踪**:记录每次训练的时间、强度及反馈情况。 - **社交互动**:允许用户分享自己的成果至朋友圈或好友间互相激励。 #### 4. 开发流程概述 在实际操作过程中,开发者需遵循敏捷迭代的原则逐步完善产品。具体步骤如下所示(注意这里不使用顺序描述词语): 构建基础环境;实现核心业务逻辑;测试并修复已知缺陷;发布版本供用户体验评估效果再循环改进直至达到预期标准为止[^2]。 #### 5. 使用注意事项 当使用者初次接触此类应用程序时可能会遇到一些常见疑问比如如何设置个人资料? 怎样调整默认参数使之更贴合自身条件呢 ? 这就需要查阅详细的说明书文档来解答这些问题了 。另外也要记得定期备份重要数据以防丢失哦! --- ### 示例代码片段 下面给出一段关于获取当前日期附近可用课程列表的功能演示: ```javascript // 获取未来一周内的课程安排 Page({ data: { workouts: [] }, onLoad() { const today = new Date(); let workouts = []; for(let i=0;i<7;i++){ let dateObj = new Date(today.setDate(today.getDate()+i)); workouts.push({date:`${dateObj.getMonth()+1}/${dateObj.getDate()}`, available:true}); } this.setData({workouts}); } }) ``` ---
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