在case语句中定义变量的问题

本文详细介绍了在C++的switch-case结构中定义变量时可能遇到的编译错误,并解释了为什么在变量定义部分加上花括号可以解决这个问题。通过实例演示了如何避免变量作用域冲突,确保代码的正确执行。

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转载自:http://blog.youkuaiyun.com/scutth/article/details/6894975
今天在编写代码的过程中碰到了在switch……case……的case中定义一个变量编译出错的问题,搜素了下刚好有篇博文介绍。
[cpp]  view plain copy
  1. switch(n)  
  2.         {  
  3.             case 1:int i=0;break;  
  4.             case 2:....;break;  
  5.             case 3:....;break;  
  6.             default:.......  
  7.                  }  

编译器会报错:

[cpp]  view plain copy
  1. 错误:   跳过了‘int i’的初始化   

如果我们这样写(在变量定义的地方加上"{}"):

[cpp]  view plain copy
  1. switch(n)  
  2.         {  
  3.             case 1:{int i=0;}break;  
  4.             case 2:....;break;  
  5.             case 3:....;break;  
  6.             default:.......  
  7.                  }  


编译器就不会报错。

原因如下:

C++编译器考虑了如下的情况:倘若在case 1中定义了一个变量,由于case 1和case 2都在同一个作用域,因此case 2可以调用case 1的变量;如果case 2这样做了,看看会发生什么情况——n的值为2,那么将会跳过case 1而执行case 2 ,但case 2调用的case 1的变量还没有定义,因此会发生错误!

为了防止这样情况,就需要在case 1中定义变量的部分加上"{}",以限制变量的作用域(防止被case 2调用),从而防止出错。

假设case 2一定要调用case 1中的变量,那就把这个变量定义成全局变量。

[cpp]  view plain copy
  1. switch(n)  
  2.         {  
  3.             case 1:int i=0;break;  
  4.             case 2:....;break;  
  5.             case 3:....;break;  
  6.             default:.......  
  7.                  }  

编译器会报错:

[cpp]  view plain copy
  1. 错误:   跳过了‘int i’的初始化   

如果我们这样写(在变量定义的地方加上"{}"):

[cpp]  view plain copy
  1. switch(n)  
  2.         {  
  3.             case 1:{int i=0;}break;  
  4.             case 2:....;break;  
  5.             case 3:....;break;  
  6.             default:.......  
  7.                  }  


编译器就不会报错。

原因如下:

C++编译器考虑了如下的情况:倘若在case 1中定义了一个变量,由于case 1和case 2都在同一个作用域,因此case 2可以调用case 1的变量;如果case 2这样做了,看看会发生什么情况——n的值为2,那么将会跳过case 1而执行case 2 ,但case 2调用的case 1的变量还没有定义,因此会发生错误!

为了防止这样情况,就需要在case 1中定义变量的部分加上"{}",以限制变量的作用域(防止被case 2调用),从而防止出错。

假设case 2一定要调用case 1中的变量,那就把这个变量定义成全局变量。

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