笔记——struct之字节对齐

这篇笔记探讨了C++中struct的字节对齐问题。内容包括数据类型自身的对齐值、结构体的自身对齐值、指定对齐值和有效对齐值的概念,并通过实例解释了struct占用字节数的计算方式。还提到了#pragma pack(value)在调整对齐规则中的应用。

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涉及struct的字节对齐,代码中发现自己struct占用的字节数和自认为的有出入,故搜集相关资料,整理,仅作个人记录


先介绍一下4个基本概念:
1.数据类型自身的对齐值:

对于char型数据,其自身对齐值为1,对于short型为2,对于int,float,其自身对齐值为4, double其自身对齐值为8,单位字节。(自身对齐值有些与系统位数相关,16位系统中,int为2字节)。

2.结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。

3.指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。

4.数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中小的那个值。

先看几个简单例子:

  • 实例一
struct A
{
    int a;
    char b;
    short c;
};
struct B
{
    char b;
    int a;
    short c;
};

sizeof(A) 与sizeof(B)的结果为8,12
原因:int 占4字节,struct按成员自身对齐值最大的值进行对齐,所以A、B都是4字节对齐。
这里写图片描述

这就是struct的所占字节数的基本计算方式。

  • 实例二

主要是利用#pragma pack (value) 这里value是对齐的字节数,对对齐的字节数进行设置,按照设置的值进行对齐。

#pragma pack (2) /*指定按2字节对齐*/
struct C
{
    char b;
    int a;
    short c;
};
#pragma pack () /*取消指定对齐,恢复缺省对齐*/

对齐的图示如下:
这里写图片描述


1、http://blog.chinaunix.net/uid-14802518-id-2784907.html

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