事件的由来
我们继续思考上面的程序:上面的三个方法都定义在Programe类中,这样做是为了理解的方便,实际应用中,通常都是 GreetPeople 在一个类中,ChineseGreeting和 EnglishGreeting 在另外的类中。现在你已经对委托有了初步了解,是时候对上面的例子做个改进了。假设我们将GreetingPeople()放在一个叫 GreetingManager的类中,那么新程序应该是这个样子的:
以下为引用的内容:
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- namespace Delegate
- {
- //定义委托,它定义了可以代表的方法的类型
- public delegate void GreetingDelegate(string name);
- //新建的GreetingManager类
- public class GreetingManager
- {
- public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting)
- {
- MakeGreeting(name);
- }
- }
- class Program
- {
- private static void EnglishGreeting(string name)
- {
- Console.WriteLine("Morning, " + name);
- }
- private static void ChineseGreeting(string name)
- {
- Console.WriteLine("早上好, " + name);
- }
- static void Main(string[] args)
- {
- // ... ...
- }
- }
- }
namespace Delegate{ //定义委托,它定义了可以代表的方法的类型 public delegate void GreetingDelegate(string name); //新建的GreetingManager类 public class GreetingManager { public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting) { MakeGreeting(name); } } class Program { private static void EnglishGreeting(string name) { Console.WriteLine("Morning, " + name); } private static void ChineseGreeting(string name) { Console.WriteLine("早上好, " + name); } static void Main(string[] args) { // ... ... } } }
这个时候,如果要实现前面演示的输出效果,Main方法我想应该是这样的:
以下为引用的内容:
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- static void Main(string[] args)
- {
- GreetingManager gm = new GreetingManager();
- gm.GreetPeople("Jimmy Zhang", EnglishGreeting);
- gm.GreetPeople("张子阳", ChineseGreeting);
- }
static void Main(string[] args) { GreetingManager gm = new GreetingManager(); gm.GreetPeople("Jimmy Zhang", EnglishGreeting); gm.GreetPeople("张子阳", ChineseGreeting); }
我们运行这段代码,嗯,没有任何问题。程序一如预料地那样输出了:
Morning, Jimmy Zhang
早上好, 张子阳
现在,假设我们需要使用上一节学到的知识,将多个方法绑定到同一个委托变量,该如何做呢?让我们再次改写代码:
以下为引用的内容:
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- static void Main(string[] args)
- {
- GreetingManager gm = new GreetingManager();
- GreetingDelegate delegate1;
- delegate1 = EnglishGreeting;
- delegate1 += ChineseGreeting;
- gm.GreetPeople("Jimmy Zhang", delegate1);
static void Main(string[] args) { GreetingManager gm = new GreetingManager(); GreetingDelegate delegate1; delegate1 = EnglishGreeting; delegate1 += ChineseGreeting; gm.GreetPeople("Jimmy Zhang", delegate1);}
输出:
Morning, Jimmy Zhang
早上好, Jimmy Zhang
到了这里,我们不禁想到:面向对象设计,讲究的是对象的封装,既然可以声明委托类型的变量(在上例中是delegate1),我们何不将这个变 量封装到 GreetManager类中?在这个类的客户端中使用不是更方便么?于是,我们改写GreetManager类,像这样:
以下为引用的内容:
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- public class GreetingManager
- //在GreetingManager类的内部声明delegate1变量
- public GreetingDelegate delegate1;
- public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting)
- {
- MakeGreeting(name);
- }
- }
public class GreetingManager{ //在GreetingManager类的内部声明delegate1变量 public GreetingDelegate delegate1; public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting) { MakeGreeting(name); } }
现在,我们可以这样使用这个委托变量:
以下为引用的内容:
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- static void Main(string[] args)
- {
- GreetingManager gm = new GreetingManager();
- gm.delegate1 = EnglishGreeting;
- gm.delegate1 += ChineseGreeting;
- gm.GreetPeople("Jimmy Zhang", gm.delegate1);
- }
static void Main(string[] args){ GreetingManager gm = new GreetingManager(); gm.delegate1 = EnglishGreeting; gm.delegate1 += ChineseGreeting; gm.GreetPeople("Jimmy Zhang", gm.delegate1);}
尽管这样达到了我们要的效果,但是似乎并不美气,光是第一个方法注册用“=”,第二个用“+=”就让人觉得别扭。此时,轮到Event出场了,C# 中可以使用事件来专门完成这项工作,我们改写GreetingManager类,它变成了这个样子:
以下为引用的内容:
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- public class GreetingManager
- {
- //这一次我们在这里声明一个事件
- public event GreetingDelegate MakeGreet;
- public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting)
- {
- MakeGreeting(name);
- }
- }
public class GreetingManager{ //这一次我们在这里声明一个事件 public event GreetingDelegate MakeGreet; public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting) { MakeGreeting(name); }}
很容易注意到:MakeGreet 事件的声明与之前委托变量delegate1的声明唯一的区别是多了一个event关键字。看到这里,你差不多明白到:事件其实没什么不好理解的,声明一个事件不过类似于声明一个委托类型的变量而已。
我们想当然地改写Main方法:
以下为引用的内容:
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- static void Main(string[] args)
- GreetingManager gm = new GreetingManager();
- gm.MakeGreet = EnglishGreeting;
- // 编译错误1
- gm.MakeGreet += ChineseGreeting;
- gm.GreetPeople("Jimmy Zhang", gm.MakeGreet);
- //编译错误2
- }
static void Main(string[] args){ GreetingManager gm = new GreetingManager(); gm.MakeGreet = EnglishGreeting; // 编译错误1 gm.MakeGreet += ChineseGreeting; gm.GreetPeople("Jimmy Zhang", gm.MakeGreet); //编译错误2 }
这次,你会得到编译错误:事件“Delegate.GreetingManager.MakeGreet”只能出现在 += 或 -= 的左边(从类型“Delegate.GreetingManager”中使用时除外)。
事件和委托的编译代码
这时候,我们不得不注释掉编译错误的行,然后重新进行编译,再借助Reflactor来对 event的声明语句做一探究,看看为什么会发生这样的错误:
public event GreetingDelegate MakeGreet;
可以看到,实际上尽管我们在GreetingManager里将 MakeGreet 声明为public,但是,实际上MakeGreet会被编译成 私有字段,难怪会发生上面的编译错误了,因为它根本就不允许在GreetingManager类的外面以赋值的方式访问。
我们进一步看下MakeGreet所产生的代码:
以下为引用的内容:
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- private GreetingDelegate MakeGreet;
- //对事件的声明 实际是 声明一个私有的委托变量
- [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
- public void add_MakeGreet(GreetingDelegate value)
- {
- this.MakeGreet = (GreetingDelegate) Delegate.Combine(this.MakeGreet, value);
- }
- [MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
- public void remove_MakeGreet(GreetingDelegate value)
- {
- this.MakeGreet = (GreetingDelegate) Delegate.Remove(this.MakeGreet, value);
- }
private GreetingDelegate MakeGreet; //对事件的声明 实际是 声明一个私有的委托变量[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)] public void add_MakeGreet(GreetingDelegate value){ this.MakeGreet = (GreetingDelegate) Delegate.Combine(this.MakeGreet, value); }[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]public void remove_MakeGreet(GreetingDelegate value){ this.MakeGreet = (GreetingDelegate) Delegate.Remove(this.MakeGreet, value);}
现在已经很明确了:MakeGreet 事件确实是一个GreetingDelegate类型的委托,只不过不管是不是声明为public,它总是被声明为private。另外,它还有两个方 法,分别是add_MakeGreet和remove_MakeGreet,这两个方法分别用于注册委托类型的方法和取消注册,实际上也就是: “+= ”对应 add_MakeGreet,“-=”对应remove_MakeGreet。而这两个方法的访问限制取决于声明事件时的访问限制符。
在add_MakeGreet()方法内部,实际上调用了System.Delegate的Combine()静态方法,这个方法用于将当前的变量添加到委托链表中。我们前面提到过两次,说委托实际上是一个类,在我们定义委托的时候:
public delegate void GreetingDelegate(string name);
当编译器遇到这段代码的时候,会生成下面这样一个完整的类:
以下为引用的内容:
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- public class GreetingDelegate:System.MulticastDelegate
- {
- public GreetingDelegate(object @object, IntPtr method);
- public virtual IAsyncResult BeginInvoke(string name, AsyncCallback callback, object @object);
- public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result);
- public virtual void Invoke(string name);
- }
- 关于这个类的更深入内容,可以参阅《CLR Via C#》等相关书籍,这里就不再讨论了。