
game
sandalphon4869
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Markdown表格生成器
文章目录一、模板一、模板#include <iostream>#include<fstream>#include <string>#include<Windows.h>using namespace std;int switchCode;int main(){ /*文件*/ // 原数据文件 const char inp...原创 2019-12-03 23:29:38 · 337 阅读 · 0 评论 -
adb和C++多线程:动物餐厅脚本
#include<iostream>#include<thread>#include<unistd.h>using namespace std;#define THREAD_SIZE 10void tap_meal(){ int i=100; while(i--) { int x[3]={410,662,9...原创 2019-10-11 20:30:55 · 1571 阅读 · 0 评论 -
王者荣耀刷金币C/C++语言脚本
一.开发环境:(1)本脚本适用于安卓游戏区,需要真实安卓手机。本人用的是viov x9(1920*1080),如果代码运行有差错,是因为屏幕大小问题,请手动调试tap x y参数。(2)手机需开启USB调试模式和模拟点击,允许电脑调试。vivo x9:第一次:设置>>更多设置>>关于手机>>软件版本号,连点多下已启用:设置>>更多设置>>...原创 2018-04-14 16:35:09 · 7391 阅读 · 1 评论 -
[easyx游戏开发]---实现透明背景效果
转载自https://blog.youkuaiyun.com/sinat_32588261/article/details/78063174使用精灵图和掩码图制造透明效果。精灵图:就是你要绘制的图片,希望该图片某些区域透明。 掩码图:和精灵图对应,要显示的区域用白色,透明的区域用黑色。 实现步骤1.打开ps,新建一张图,宽高和图片大小一致,然后点编辑–>填充–>选黑色2.点击打开–>选择...转载 2018-06-17 19:35:59 · 8397 阅读 · 4 评论 -
用C++实现“按任意键继续”
转自:https://blog.youkuaiyun.com/cd520yy/article/details/49475011很久没有写过C++程序了,对Visual Studio有些不习惯。尤其对它编译后直接退出感到无语到愤怒。。。于是就谷歌度娘都访问了一下,发现有几下方法:1.直接调用系统函数 system("pause");例如:#include<iostream>using namespa...转载 2018-06-17 23:22:46 · 3628 阅读 · 0 评论 -
C语言雷霆战机开发
目录一、实验目的:二、实验环境三、实验内容及实验原理1.需求分析2.概念设计3.流程设计4.详细设计(1)结构体(2)链表(3)控制方向(4)绘图体系(4)飞机,子弹图片的跟随移动(5)时间差(6)我方飞机飞行边界(7)敌机重生的坐标(8)透明图问题(9)文字输出(10)移动的背景图效果(11)击杀判定与撞机判定...原创 2018-06-29 21:14:59 · 17814 阅读 · 13 评论 -
一笔画猫游戏辅助器DFS
#include<iostream>#include<stack>using namespace std;int maze[10][10];//迷宫int vis[10][10];//记录迷宫中的某个位置是否访问过char direct[10][10];int n,m;int ox,oy;int ex,ey;int points=0;int di...原创 2019-04-26 11:46:28 · 1055 阅读 · 0 评论 -
使用c++多线程来加速adb shell input tap模拟点击
文章目录一、多线程二、代码一、多线程C++11之线程库thread二、代码tap命令大致会有差不多1秒的延迟,所以简单的for循环tap命令只是看到每隔1秒点击的效果。只要你的手机支持多点触控(现在一般都是),那么就能实现和你疯狂点击屏幕一样的速度。方法创建多个线程,每个线程都点击屏幕。同时,让这些线程大致都隔几十毫秒执行,这样就不会造成同时点击tap而只识别了仅仅部分的情况(手机反...原创 2019-10-11 20:13:40 · 2675 阅读 · 0 评论