一、HttpClient:
HttpClient 是Apache的一个三方网络框架,网络请求做了完善的封装,api众多,用起来比较方便,开发快。实现比较稳定,bug比较少,但是正式由于其api众多,是我们很难再不破坏兼容性的情况下对其进行扩展。所以,Android团队对提升和优化httpclient积极性并不高。android5.0被废弃,6.0逐渐删除。
二、HttpURLConnection
HttpURLConnection是一个多用途、轻量级的http客户端。它对网络请求的封装没有HttpClient彻底,api比较简单,用起来没有那么方便。但是正是由于此,使得我们能更容易的扩展和优化的HttpURLConnection。不过,再android2.2之前一直存在着一些令人烦的bug,比如一个人可读的inputstream调用它的close方法的时候,会使得连接池实效,通常的做法就是禁用连接池。因此,在android2.2之前建议使用稳定的HttpClient,android2.2之后使用更容易扩展和优化的HttpURLConnection。
三、okhttp
- 支持Android 2.3及其以上版本;
- 支持Java JDK 1.7以上版本;
okhttp是专注于提升网络连接效率的http客户端。
1、它能实现同一ip和端口的请求重用一个socket,这种方式能大大降低网络连接的时间,和每次请求都建立socket,再断开socket的方式相比,降低了服务器服务器的压力。
2、okhttp 对http和https都有良好的支持。
3、okhttp 不用担心android版本变换的困扰。
4、成熟的网络请求解决方案,比HttpURLConnection更好用。
4、缺点,okhttp请求网络切换回来是在线程里面的,不是在主线程,不能直接刷新UI,需要我们手动处理。封装比较麻烦。
四、Volley
Volley是google在2013 io大会上推出的网络通信框架,特别适合处理数据量小,通信频繁的网络操作。优点是内部封装了异步线程,可直接在主线程请求网络,并处理返回的结果。同时可以取消请求,容易扩展。缺点是:面对大数据量的请求,比如下载表现糟糕,不支持https。Volley的底层在针对android2.3以下系统使用httpclicent,在android2.3以上采用HttpUrlConnection请求网络。