完成客户端请求处理D/---ServerThread

此博客展示了一段Java代码,定义了一个名为ServerThread的类,继承自Thread。该类用于完成客户端请求处理,包含用户合法性验证功能,通过SQL查询验证用户账号密码,验证成功后开始聊天,验证失败则中止线程。

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import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.sql.SQLException;

import util.*;
/*
 *
 * @author zhang
 * 完成客户端请求处理
 *
 */
public class ServerThread extends Thread{
 private final int  Error=0; //查询出错
 private final int  N_VALIDE=1;//不合法
 private final int  VALIDE=2;//合法
 private Angent angent; 
 private PrintWriter out;
 private String userId;
 private String password;
 private ChatProtocol cp;
 
 public ServerThread(Angent aangent) {
  angent=aangent;
  userId=angent.getUserId();//得到用户的帐号密码
  password=angent.getPassword();
  cp=new ChatProtocol(angent);//根据聊天内容建立一个protocol对象
 }

 public void run() {
  int i=isValid();
  out.println(i);/*向客户端发送验证信息*/
  if(i<VALIDE) this.stop(); //本线程中止
  //登陆成功,进行消息处理和转接
     cp.chat();//开始聊天
  
 }
 private int isValid() {//验证用户的合法性
  String sql="select from user where userId=? and password=?";
  try {
   return SqlFactory.getPassSql().isValidate(sql,userId,password)?VALIDE:N_VALIDE;
  } catch (SQLException e) {
   System.out.println("用户验证查询时出错");
   e.printStackTrace();
   return Error;
  }
 }
}

#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include "tcpservercontroller.h" #include <QMetaObject> #include <QMessageBox> #include <QListWidgetItem> #include <QTime> #include <QDebug> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) , ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); //打印主线程地址 qDebug() << "主线程地址:" << QThread::currentThread(); appendMessage(QString("主线程地址: 0x%1").arg(reinterpret_cast<quintptr>(QThread::currentThread()), 0, 16)); qRegisterMetaType<qintptr>("qintptr"); qRegisterMetaType<QAbstractSocket::SocketError>("QAbstractSocket::SocketError"); // 初始化服务器控制器和线程 serverController = new TcpServerController(); serverThread = new QThread(this); // 打印serverThread地址 qDebug() << "serverThread地址:" << serverThread; appendMessage(QString("serverThread地址: 0x%1").arg(reinterpret_cast<quintptr>(serverThread), 0, 16)); // 打印serverController所在线程地址(移动前) qDebug() << "serverController移动前所在线程:" << serverController->thread(); appendMessage(QString("serverController移动前所在线程: 0x%1") .arg(reinterpret_cast<quintptr>(serverController->thread()), 0, 16)); // 将服务器控制器移动到新线程 serverController->moveToThread(serverThread); // 打印serverController所在线程地址(移动后) qDebug() << "serverController移动后所在线程:" << serverController->thread(); appendMessage(QString("serverController移动后所在线程: 0x%1") .arg(reinterpret_cast<quintptr>(serverController->thread()), 0, 16)); // 连接信号槽 connect(serverController, &TcpServerController::newMessage, this, &MainWindow::appendMessage); connect(serverController, &TcpServerController::clientConnected, this, &MainWindow::clientConnected); connect(serverController, &TcpServerController::clientDisconnected, this, &MainWindow::clientDisconnected); // 启动线程 serverThread->start(); appendMessage("主线程ID: " + QString::number((quint64)QThread::currentThreadId(), 16)); } MainWindow::~MainWindow() { if(serverRunning) { on_startStopButton_clicked(); // 如果服务器正在运行,则停止它 } serverThread->quit(); serverThread->wait(); delete serverController; delete ui; } void MainWindow::on_startStopButton_clicked() { if(!serverRunning) { quint16 port = static_cast<quint16>(ui->portSpinBox->value()); // 通过线程安全的信号调用服务器启动 QMetaObject::invokeMethod(serverController, [this, port]() { if(serverController->startServer(port)) { serverRunning = true; ui->startStopButton->setText("停止服务器"); appendMessage("服务器已启动"); } }, Qt::QueuedConnection); } else { // 通过线程安全的信号调用服务器停止 QMetaObject::invokeMethod(serverController, &TcpServerController::stopServer, Qt::QueuedConnection); serverRunning = false; ui->startStopButton->setText("启动服务器"); appendMessage("服务器已停止"); // 清空客户端列表 clients.clear(); ui->clientList->clear(); } } void MainWindow::appendMessage(const QString &msg) { ui->logArea->append(QTime::currentTime().toString("[HH:mm:ss] ") + msg); } void MainWindow::clientConnected(qintptr descriptor) { QString clientInfo = QString("客户端 %1").arg(descriptor); clients[descriptor] = clientInfo; updateClientList(); appendMessage(clientInfo + " 已连接"); } void MainWindow::clientDisconnected(qintptr descriptor) { if(clients.contains(descriptor)) { QString clientInfo = clients[descriptor]; clients.remove(descriptor); updateClientList(); appendMessage(clientInfo + " 已断开"); } } void MainWindow::updateClientList() { ui->clientList->clear(); for(const QString &client : clients.values()) { ui->clientList->addItem(client); } } 解析这段代码
06-11
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