GTX1070+WIN10安装UBUNTU16双系统显示ubuntu ESRT header is not in the memory map

在Win10系统中更换GTX1070显卡后安装Ubuntu16双系统遇到'ubuntu ESRT header is not in the memory map'问题。通过禁用BIOS中的独立显卡,修改GRUB启动项添加'acpi_osi=linux nomodeset'参数,以及在控制台安装NVIDIA驱动来解决。

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系统之前为WIN10, 后为了学习深度学习,更换显卡为GTX1070,搭建深度学习环境

安装ubuntu16双系统显示ubuntu ESRT header is not in the memory map等问题。

解决方法:

1、.先进BIOS禁用独立显卡,即在VGA选项处选择Intel驱动,而不要选择NVIDIA,进入安装ubuntu系统。

2、重启电脑,在开机启动项(GRUB菜单选择处)画面按e进入启动项编辑模式,在Linux那一行最后面空一格然后加入“acpi_osi=linux nomodeset”,然后按F10使用编辑好的启动项启动(nomodest参数是告诉内核不要加载显卡驱动而用BIOS模式,直到图形界面运行,详细介绍看这里)。

3、

### ### ESRT协议的工作原理及其能量感知路由机制 ESRT(Energy-Saving Routing Technique)是一种专为无线传感器网络(WSN)设计的能量感知路由协议,其核心目标是通过动态调整路由路径和数据传输方式,在保证数据可靠传输的前提下最大化网络寿命。ESRT结合了能量消耗模型与链路质量评估机制,能够在多跳传输过程中有效避免高能耗节点的过早失效问题,并实现整体能量均衡[^3]。 在ESRT中,每个节点会周期性地广播其剩余能量信息,并根据邻近节点的状态选择最优路径进行数据转发。该协议引入了一个基于能量阈值的路径切换机制,当某条路径上的某个节点剩余能量低于设定阈值时,系统将自动寻找替代路径以避开该节点,从而防止因单一节点耗尽能量而导致的通信中断。此外,ESRT还支持动态负载均衡,确保高负载区域的节点不会因为频繁转发数据而过早死亡[^1]。 为了提升数据传输的可靠性,ESRT采用了冗余路径策略和前向纠错机制。冗余路径允许数据包沿多条路径并行传输,接收端只需接收到其中一个副本即可完成数据恢复,从而提高容错能力。同时,前向纠错技术减少了重传次数,降低了因丢包导致的能量浪费。这些机制共同保障了在资源受限环境下的高效、稳定通信[^3]。 以下是一个简化的ESRT协议路由选择过程的伪代码示例: ```python def esrt_routing(nodes, sink): for node in nodes: # 获取邻居节点列表及对应链路质量与剩余能量 neighbors = get_neighbors_with_energy(node) # 根据能量水平与链路质量计算路径代价 path_costs = {neighbor: calculate_cost(neighbor) for neighbor in neighbors} # 选择路径代价最低的节点作为下一跳 next_hop = min(path_costs, key=path_costs.get) node.set_next_hop(next_hop) def calculate_cost(node): # 路径代价由链路质量和剩余能量综合决定 link_quality = get_link_quality(node) remaining_energy = node.get_remaining_energy() # 成本函数:链路质量越差或能量越低,成本越高 return 1 / link_quality + (1 - remaining_energy / MAX_ENERGY) ``` 该示例展示了ESRT如何基于邻居节点的能量状态和链路质量动态选择下一跳节点,从而实现能量感知的路由决策。
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