// dianjiDlg.cpp : 实现文件
//
#include "stdafx.h"
#include "dianji.h"
#include "dianjiDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "LTSMC.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
//virtual void OnCancel();
//void CdianjiDlg::OnCancel();
// 对话框数据
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)//基类成员IDD作为派生类的形参
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CdianjiDlg 对话框
CdianjiDlg::CdianjiDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/): CDialogEx(CdianjiDlg::IDD, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);//图标管理
}
void CdianjiDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CdianjiDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CdianjiDlg::OnBnClickedButton1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CdianjiDlg::OnBnClickedButton2)
ON_BN_CLICKED(IDOK, &CdianjiDlg::OnBnClickedOk)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, &CdianjiDlg::OnBnClickedButton3)
ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &CdianjiDlg::OnBnClickedCancel)
END_MESSAGE_MAP()
// CdianjiDlg 消息处理程序
BOOL CdianjiDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
smc_board_init(0,0,"COM1",115200);//控制器链接初始化函数,分配系统资源
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CdianjiDlg::OnCancel()
{
CDialog::OnCancel();
smc_board_close(0);//关闭控制器
}
void CdianjiDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) //系统响应函数
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CdianjiDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CdianjiDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
//启动
void CdianjiDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
smc_set_profile_unit(0,0,500,5000, 0.01,0.01,500);//设置单轴运动速度曲线
smc_pmove_unit(0,0,200000,0);//定长运动,加速度恒定
}
//停止
void CdianjiDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
smc_stop(0,0,0);//指定轴停止运动
}
//确定
void CdianjiDlg::OnBnClickedOk()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CDialogEx::OnOK();
}
void CdianjiDlg::OnBnClickedButton3()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}
//取消
void CdianjiDlg::OnBnClickedCancel()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CDialogEx::OnCancel();
}
MFC--对话框控制程序详解1
最新推荐文章于 2024-05-31 19:47:57 发布