iOS 界面设计:标签、文本框与属性设置全解析
1. 标签与交互设置
1.1 标签的稳定性与用途
标签与普通标签不同,其值一旦设定就不会改变。在 Interface Builder 中设置标签值后,它能成为一种快速且可靠的方式,用于在动作方法的发送者参数中检查传入的是哪个控件。
1.2 交互复选框
交互部分有两个复选框与用户交互相关:
- 用户交互启用 :此复选框指定用户是否能对该对象进行任何操作。对于大多数控件,该框通常会被勾选,因为若不勾选,控件将无法触发动作方法。不过,图像视图默认不勾选,因为它们常仅用于显示静态信息。若只是在屏幕上显示图片,无需开启此功能。
- 多点触控 :该复选框决定控件是否能接收多点触控事件。多点触控事件支持复杂手势,如许多 iOS 应用中用于缩放的捏合手势。由于此图像视图根本不接受用户交互,所以无需开启多点触控事件,保持该复选框不勾选即可。
1.3 Alpha 值设置
Alpha 值定义了图像的透明度,取值范围为 0.0 到 1.0 的浮点数,其中 0.0 表示完全透明,1.0 表示完全不透明。若使用小于 1.0 的值,iOS 设备会以一定透明度绘制该视图,使背后的对象可见。即使图像背后没有有趣的内容,设置小于 1.0 的值也会让应用花费处理器周期将部分透明的视图合成到背后的空白区域上。因此,除非有充分理由,否则应将 Alpha 值设为 1.0。
1.4 背景与色调设置
- 背景 :此设置决定视
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