JavaFX 节点变换与布局详解
1. 概述
在 JavaFX 中,节点的变换和布局是非常重要的概念。节点变换可以实现节点的移动、缩放、旋转等操作,而布局则涉及到节点在场景中的自动排列。下面将详细介绍节点的变换类型、实现方法以及布局相关的内容。
2. 节点变换类型
可以对节点应用五种不同类型的变换:平移、旋转、缩放、剪切和仿射变换(仿射变换是前四种变换的一般化)。 Node 类有几个变量允许指定要应用的变换,具体如下表所示:
| Variable | Type | Access | Default | Description |
|---|---|---|---|---|
| rotate | Number | RW | 0 | 节点绕其中心点旋转的角度,正值产生顺时针旋转。 |
| rotationAxis | Point3D | RW | Rotate.Z_AXIS | 旋转发生的轴。 |
| scaleX | Number | RW | 1.0 | 节 |
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