29、JavaFX 图形、文本与图像编程入门

JavaFX 图形、文本与图像编程入门

在 JavaFX 编程中,图形、文本和图像的处理是构建丰富用户界面的重要部分。下面将详细介绍 JavaFX 中各种图形的绘制和使用方法。

1. 基本图形概述

JavaFX 运行时提供了九种用于绘制基本图形的类,更复杂的图形可以通过路径元素构建。以下是一些基本图形类及其特点:
- 线条(Line) :通过两个点定义一条直线,若起点和终点相同则绘制一个点。其相关变量如下表:
| 变量 | 类型 | 访问权限 | 默认值 | 描述 |
| — | — | — | — | — |
| startX | Number | RW | 0.0 | 直线起点的 x 坐标 |
| startY | Number | RW | 0.0 | 直线起点的 y 坐标 |
| endX | Number | RW | 0.0 | 直线终点的 x 坐标 |
| endY | Number | RW | 0.0 | 直线终点的 y 坐标 |

以下是绘制四条直线(一条水平、一条垂直和两条对角线)的代码示例:

package javafxshapes;

import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.scene.paint.Color;

Stage { 
    title: "Lines" 
    scene: Scene { 
   
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