Silverlight子窗口(ChildWindow)传递参数到父窗口演示

本文介绍如何在Silverlight应用中通过子窗口向父窗口传递参数,包括创建子窗口、添加用户输入控件、定义事件处理逻辑及在父窗口中获取并展示这些参数的过程。
在企业级项目中,子窗口(ChildWindow)是一个常用控件,其展示方式是以弹出窗口来显示信息。 这里我将演示,子窗口传递参数到父窗口的方法。由于我的开发环境都是英文环境,所以部分中文可能显示不正常,请大家见谅。

 

我们的目的是希望用户在子窗口输入一串文字,然后点击提交后,字符串将被返回显示在父窗口。 

 

1. 首先创建一个新项目 “SLChildWindow",

 

 

2. 然后在新项目中,右键点击添加,添加一个新项目,选择“子窗口”(ChildWindow), 改名为"ChildWindowDemo.xaml",添加完成后,在子窗口中添加一个文本框,名为 txtUserInfo,

  

 

 

<!--

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http://www.CodeHighlighter.com/

-->  1 < controls:ChildWindow  x:Class ="SLChildWindow.ChildWindowDemo"
 2            xmlns ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  
 3            xmlns:x ="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"  
 4            xmlns:controls ="clr-namespace:System.Windows.Controls;assembly=System.Windows.Controls"
 5            Width ="400"  Height ="300"  
 6            Title ="ChildWindowDemo" >
 7      < Grid  x:Name ="LayoutRoot"  Margin ="2" >
 8          < Grid.RowDefinitions >
 9              < RowDefinition  />
10              < RowDefinition  Height ="Auto"   />
11          </ Grid.RowDefinitions >
12
13          < TextBox  x:Name ="txtUserInfor"  Grid.Row ="0"   />
14
15          < Button  x:Name ="CancelButton"  Content ="Cancel"  Click ="CancelButton_Click"  Width ="75"  Height ="23"  HorizontalAlignment ="Right"  Margin ="0,12,0,0"  Grid.Row ="1"   />
16          < Button  x:Name ="OKButton"  Content ="OK"  Click ="OKButton_Click"  Width ="75"  Height ="23"  HorizontalAlignment ="Right"  Margin ="0,12,79,0"  Grid.Row ="1"   />
17      </ Grid >
18 </ controls:ChildWindow >

 

 

3. 在子窗口后台代码中创建一个字符串类型的属性,该属性将用来保存用户输入的字符串,

 

<!--

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-->  1          string testString;
 2
 3          public  string TestString
 4
 5         {
 6
 7            get {return testString;}
 8
 9            set { testString = value; }
10
11        }
 
12

 

 

4. 在子窗口中,建立一个EventHandler,父窗口将用该事件控制器获取子窗口参数,

 

<!--

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--> 1 public  event EventHandler OkClicked;


 

5. 当前,在子窗口有两个按钮,一个是Ok按钮,一个是Cancel按钮,后台有两个按钮事件OKButton_Click,CancelButton_Click; 在OKButton_Click中调用前面我们定义的时间控制器OkClicked,

 

<!--

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--> 1          private  void OKButton_Click( object sender, RoutedEventArgs e)
2         {
3            if (OkClicked != null)
4            {
5                TestString = txtUserInfor.Text;
6                OkClicked(thisnew EventArgs());
7            }

8            this.DialogResult = true;
9        }

 

 

6. 在父窗口MainPage.xaml中建立一个子窗口的实例,方便父窗口调用子窗口,

 

<!--

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--> private ChildWindowDemo childWindowDemo =  new ChildWindowDemo();

 

 

7. 在父窗口MainPage.xaml中调用子窗口的OkClicked事件,

 

 

<!--

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-->  1          public MainPage()
 2         {
 3            InitializeComponent();
 4            childWindowDemo.OkClicked += new EventHandler(childWindowDemo_OkClicked);
 5        }

 6
 7          private  void childWindowDemo_OkClicked( object sender, EventArgs e)
 8         {
 9            tbInfo.Text = childWindowDemo.TestString;
10        }

11
12          private  void btPopup_Click( object sender, RoutedEventArgs e)
13         {
14            childWindowDemo.Show();
15        }

16

 

8. 最后通过子窗口属性获取子窗口用户输入信息。 

 

实例演示:  http://silverlightchina.net/html/tips/2009/1125/261.html

代码下载:  http://silverlightchina.net/uploads/soft/091125/1-091125163035.zip

下载前必看:https://renmaiwang.cn/s/bvbfw Verilog设计_串并转换 / 移位寄存器实现了一种串并转换的功能,其核心原理在于移位寄存器的运用。 这里详细展示了串转并以及并转串两种不同的设计方案。 每一种转换模式都设有专属的使能信号,同时并行输出数据的格式提供了两种选择:最低有效位优先(lsb)和最高有效位优先(msb)。 串并转换技术主要应用于串行传输与并行传输这两种数据传输模式之间的相互转换,而移位寄存器是达成这一目标的常用工具,能够支持并行及串行的数据输入与输出操作。 这些移位寄存器通常被设定为“串行输入、并行输出”(SIPO)或“并行输入、串行输出”(PISO)两种工作模式。 在串行数据输出的过程中,构成数据和字符的码元会按照既定的时间顺序逐位进行传输。 相比之下,并行数据传输则是在同一时刻将固定数量(普遍为8位或16位等)的数据和字符码元同时发送至接收端。 数据输入通常采用串行格式进行。 一旦数据成功输入寄存器,它便可以在所有输出端同时被读取,或者选择逐位移出。 寄存器中的每个触发器均设计为边沿触发类型,并且所有触发器均以特定的时钟频率协同工作。 对于每一个输入位而言,它需要经过N个时钟周期才能最终在N个输出端呈现,从而完成并行输出。 值得注意的是,在串行加载数据期间,并行输出端的数据状态应保持稳定。 数据输入则采用并行格式。 在将数据写入寄存器的操作过程中,写/移位控制线必须暂时处于非工作状态;而一旦需要执行移位操作,控制线便会变为激活状态,并且寄存器会被锁定以保持当前状态。 只要时钟周期数不超过输入数据串的长度,数据输出端Q将按照预定的顺序逐位读出并行数据,并且必须明确区分最低有效位(LSB)和最高有效位(MSB)。
内容概要:本文档是PCI-SIG发布的工程变更通知(ECN),旨在为PCIe Base Specification 7.0中的组件测量与认证(CMA-SPDM)功能增加对后量密码学(PQC)算法的支持。基于NIST发布的PQC标准(FIPS 203、204、205)以及NSA提出的CNSA 2.0安全套件要求,文档明确新设备必须强制支持ML-DSA-87(用于数字签名)和ML-KEM-1024(用于密钥封装)两种PQC算法,同时允许选择性支持传统算法(如RSA、ECC)或其他NIST批准的PQC参数集。变更不影响现有硬件或软件兼容性,但建议通过厂商特定配置机制灵活启用或禁用算法以应对未来安全演进。此外,文档指出PQC可能带来消息体积增大和性能延迟问题,并推荐使用CHUNK_CAP机制处理大数据传输及利用SPDM协议的“ResponseNotReady”机制缓解响应超时风险。; 适合人群:从事PCIe协议开发、安全芯片设计、固件开发及相关标准制定的技术人员,尤其是涉及国家安全或高安全性系统的产品开发者。; 使用场景及目标:①指导PCIe设备实现符合CNSA 2.0要求的后量安全通信能力;②帮助开发人员理解如何在SPDM框架下集成PQC算法并处理性能与兼容性挑战;③为测试团队提供新增C&I测试需求的依据。; 阅读建议:此文档技术性强,需结合SPDM 1.4规范与NIST相关标准(FIPS 203/204/205)同步研读,重点关注第6.31.3至6.31.5节的具体算法要求与实现注释,便于在产品设计中提前规划密码模块升级路径。
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