WPF初学者之几种WPF程序的入口说明

1,直接指定StartupUri为某一个window的子类Window1.xaml(属性指定法)

 

 

<Application x:Class="brush.App"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    StartupUri="Window1.xaml">

 

 

2,通过Startup来指定当前隐藏CS代码的类(brush.App类)的一个方法 MyApplication_Startup(事件指定法)

 

<Application x:Class="brush.App"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Startup="MyApplication_Startup" >

 

上面两种方法都用到了App.xaml(前台表现) 及App.xaml.cs (后台实现),这就是一个Application的实例, 事实上在程序进入入口时已

启动了Application实例

请看App.xaml.cs

 

namespace brush
{ 
    public partial class App : Application
    {
        private void MyApplication_Startup(object sender, StartupEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("Application Start ...........");
            Thread.Sleep(5000);
            Window myXamlWindow = new Window1();
            myXamlWindow.Show();
        }
    }
}

 

通过这个文件中的命名空间和类的定义可以很容易地看出 上面的App.xmal 里的x:class=”brush.App”就是指定App类,而App类却是继承了Application类

注:有些地方说可以通过下面的静态Main来启动程序,可我实现不了,不知道为什么? 请高手指点.....

namespace brush
{
    //不知道如何做这种XAML的入口程序
    public partial class appStart :Application
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Window myWpf = new Window1();
            myWpf.Show();
           
        }
    }
}
转自:http://www.cnblogs.com/CsharpBlog/archive/2009/10/12/1582053.html
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值