将unsigned char字符串以16进制的字符串显示

本文详细解析了C语言中char与unsigned char的区别,包括它们的存储方式、符号位的作用以及在不同类型转换中的表现。并通过示例代码展示了如何将unsigned char类型的数据转换成十六进制字符串。

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在C中,默认的基础数据类型均为signed,现在我们以char为例,说明(signed) char与unsigned char之间的区别
        首先在内存中,char与unsigned char没有什么不同, 都是一个字节,唯一的区别是,char的最高位为符号位,因此char能表示-128~127,unsigned char没有符号位,因此能表示0~255,这个好理解,8个bit,最多256种情况,因此无论如何都能表示256个数字。


在实际使用过程种有什么区别呢?
        主要是符号位,但是在普通的赋值,读写文件和网络字节流都没什么区别,反正就是一个字节,不管最高位是什么,最终的读取结果都一样,只是你怎么理解最高位而已,在屏幕上面的显示可能不一样。


但是我们却发现在表示byte时,都用unsigned char,这是为什么呢?
        首先我们通常意义上理解,byte没有什么符号位之说,更重要的是如果将byte的值赋给int,long等数据类型时,系统会做一些额外的工作。如果是 char,那么系统认为最高位是符号位,而int可能是16或者32位,那么会对最高位进行扩展(注意,赋给unsigned int也会扩展)而如果是 unsigned char,那么不会扩展

这就是二者的最大区别。



这里又想起另外一个问题:数字1和字符1在计算机实际储存的值

如果都是一个字节,那么数字1实际存储的是0x01,字符'1'实际存储的是0x31



上一段代码,这段代码的功能是将unsigned char类型字符串的内容以其真实内存数据形式存储到另外一个字符串里

static const char hex_chars[] = "0123456789ABCDEF";

CString convert_hex(unsigned char *md/*字符串*/,int nLen/*转义多少个字符*/)
{
	CString strSha1(_T(""));

	unsigned int c = 0;

	// 查看unsigned char占几个字节
	// 实际占1个字节,8位
	int nByte = sizeof(unsigned char);

	for (int i = 0; i < nLen; i++)
	{
		// 查看md一个字节里的信息
		unsigned int x = 0;
		x = md[i];
		x = md[i] >> 4;// 右移,干掉4位,左边高位补0000

		c = (md[i] >> 4) & 0x0f;
		strSha1 += hex_chars[c];
		strSha1 += hex_chars[md[i] & 0x0f];
	}
	return strSha1;
}

void OnBnClickedButton2()
{
	unsigned char org[] = "123456789abcdf我爱你二进制";

	CString str;
	int i=1;
	i = i <<4;// 左移 执行完这行i的值为16

	str=convert_hex(org,20);

	OutputDebugString(str);
}
调试展示样例,部分参见 ASCII码映射表

最终得到的结果如下

最终表明事实胜于雄辩

<think>嗯,用户问的是如何将long类型的数据换为unsigned char输出。首先,我需要确定用户的具体需求。可能他们是在处理数据时需要将长整型数据分解成字节,或者进行某种形式的序列化、网络传输,或者存储到文件中。 首先,long数据类型的长度在不同系统上可能不同,通常是4字节或8字节。不过用户提到的是C或C++环境,所以需要考虑平台差异。比如,在32位系统中,long是4字节,而在64位Linux中可能是8字节,而Windows则保持4字节。这点需要提醒用户注意,确保他们的代码在不同平台上的兼容性。 接下来,换的方式通常是通过指针操作或者位运算来提取每个字节。使用指针的话,可以将long的地址换为unsigned char指针,然后逐个访问每个字节。另外,位移位操作也是一种方法,比如将long右移24、16、8位,然后与0xFF进行按位与操作,获取各个字节的值。 需要注意的是字节序的问题,即大端和小端模式。不同的系统存储多字节数据的方式不同,所以在换时要考虑目标平台使用的是哪种字节序。如果是网络传输,可能需要换为网络字节序(大端),这时可以使用htonl函数之类的函数来处理。 然后,输出方式可能包括打印到控制台、存储到文件或发送到网络。例如,用printf的%02X格式来以十六进制显示每个字节,确保两位数的输出。 另外,用户可能需要处理数据的有无符号问题。long是有符号的,换成unsigned char时,高位字节的符号扩展可能会影响结果。因此,使用无符号类型进行换更为安全,避免符号位的问题。 可能的错误点包括:未考虑字节顺序导致的数据解析错误,指针操作不当引发的未定义行为,以及不同平台上long类型长度不同导致的缓冲区溢出。需要提醒用户检查这些方面,确保代码的健壮性。 最后,给出示例代码,展示两种方法:指针操作和位运算。同时说明字节顺序的影响,让用户根据实际情况调整代码。比如,如果系统是小端模式,指针访问的顺序可能需要反过来,从高位到低位或者相反。</think>将 long 类型数据换为 unsigned char 输出(例如按字节分解)通常涉及以下技术原理和实现步骤: 1. **数据存储原理** - long 类型在不同系统下占用字节数不同(通常 4/8 字节) - unsigned char 类型固定为 1 字节(0~255) - 换本质是将多字节数据按字节拆分 2. **实现方法** 方法一:指针强制类型换 ```c long num = 0x12345678L; unsigned char *bytes = (unsigned char *)# for(int i= 0; i < sizeof(long); i++) { printf("Byte %d: 0x%02X\n", i, bytes[i]); } ``` 方法二:位运算提取 ```c long num = 0x12345678L; for(int i = 0; i < sizeof(long); i++) { unsigned char byte = (num >> (8 * (sizeof(long)-1 - i))) & 0xFF; printf("Byte %d: 0x%02X\n", i, byte); } ``` 3. **注意事项** - **字节序问题**: - 大端模式(Big-Endian):最高有效字节存储在最低内存地址 - 小端模式(Little-Endian):最低有效字节存储在最低内存地址 - 可通过 `htonl()` 等函数进行网络字节序换 - **符号扩展**: ```c // 错误示例(符号扩展) long num = -1; unsigned char byte = num; // 结果为 255,而非直接截断 ``` 4. **典型应用场景** - 网络协议数据封装 - 文件二进制格式读写 - 硬件寄存器操作 - 加密算法实现 5. **验证示例** 假设在 4 字节小端系统执行: ```c long num = 0x12345678; unsigned char bytes[4]; memcpy(bytes, &num, 4); // 输出结果: // bytes[0] = 0x78 // bytes[1] = 0x56 // bytes[2] = 0x34 // bytes[3] = 0x12 ``` 建议通过 `sizeof(long)` 检查当前系统的实际字节长度,使用 `htonl/ntohl` 处理网络传输场景,需要跨平台时建议使用固定长度的 `int32_t`/`uint32_t` 类型。
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