《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》

本书作为软件开发领域的经典之作,不仅涵盖了面向对象编程的原则,还深入介绍了多种设计模式及其应用场景。书中强调了接口编程的重要性,并提供了支持系统变化的设计思路。

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这是一本非常著名的书籍,对软件编写有着很强的指导意义,并不局限于面向对象编程。书中的第一章即可以说是全书的精华,虽然我早就通读过了,仍经常翻阅这一章节,针对接口编程、支持改变的设计等观点在现在仍具有很强的实践意义 。书中详细介绍了一些常见的设计模式,在介绍模式的同时,阐述了模式应用的意图、动机、参考应用范围、实现等诸多方面,言简意赅,加之作者流畅的语言,不愧为一本名著。
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