<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[日子]]></title><description><![CDATA[life札记——知者行之始，行者知之成]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; sailorzon]]></copyright><item><title><![CDATA[游木兰山天池（20041016） ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon/article/details/469065</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon/article/details/469065</guid><author>sailorzon</author><pubDate>Wed, 31 Aug 2005 21:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[20041016，同门师兄弟/妹一行20来号人往黄陂木兰天池一游。时入深秋，虽说秋云不雨，但雨是要下的，观乎近日天气，选日子不如撞日子，自筹划起第一个周末我们就出游了。木兰天池风景区位于黄陂区北部的石门山，距武汉市中心仅55公里，属大别山南麓一脉，我们驱车两个半小时就到了。整个景区不大，我们两个小时不到就到达山上木兰湖边。因为距武汉市近的缘故，这里为一个新开发旅游区，因为有需求，所以就有商机，有投]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[幸福是什么？ ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon/article/details/469063</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon/article/details/469063</guid><author>sailorzon</author><pubDate>Wed, 31 Aug 2005 21:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[有一个人在森林中漫游的时候，突然遇见了一只饥饿的老虎， 老虎大吼一声就扑了上来。 他立刻用生平最大的力气和最快的速度逃开，但是老虎穷追不舍， 他一直跑一直跑一直跑，最後被老虎逼入了断崖边上。 站在悬崖边上，他想：「与其被老虎捉到，活活被咬、肢解， 不如跳入悬崖，说不定还有一线生机。] 他纵身跳入悬崖，非常幸运的卡在一棵树上， 那是长在悬崖旁的梅树，树上结满了梅子。 正在庆幸的时候，他听到悬崖深处传]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于unicode ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon/article/details/469060</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon/article/details/469060</guid><author>sailorzon</author><pubDate>Wed, 31 Aug 2005 21:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[为什么要使用Unicode？ （1） 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。 （2） 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。 （3） 提高应用程序的运行效率。 Windows 2000是使用Unicode从头进行开发的，如果调用任何一个Windows函数并给  它传递一个ANSI字符串，那么系统首先要将字符串转换成Unicode，然后将Unicode字符串传递给操作系统。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[How to make makefile!]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon/article/details/469031</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon/article/details/469031</guid><author>sailorzon</author><pubDate>Wed, 31 Aug 2005 20:53:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Make reads its instructions from text files. An initialization file is read first, followed by the makefile.在shell的提示符号下，若键入"make"，则它会到目前的目录下找寻Makefile这个档案 。然後依照Makefile中所记录的步骤一步一步的来执行。在我们写程式的时候，如果 事先]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[系统理解Win32andMFC ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon/article/details/468196</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon/article/details/468196</guid><author>sailorzon</author><pubDate>Tue, 30 Aug 2005 21:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Win32 API是微软的操作系统Windows提供给开发人员的编程接口，它决定了我们开发的Windows应用程序的能力。          MFC是微软为开发人员提供的类库，在某种意义上是对Win32 API的封装。本文试图从全局角度对Win32 API和MFC进行理解──给出二者的概念模型。          本文使用UML描述概念模型。Win32 API本不是面向对象的，我用面向对象的观点去]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[flash ActionScript 基本语法回顾 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon/article/details/468164</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon/article/details/468164</guid><author>sailorzon</author><pubDate>Tue, 30 Aug 2005 21:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[flash ActionScript 中的语法点有些很容易和C中的弄混，有必要点出来区别一下； 1、变量名大小写不敏感； 2、全局变量的使用无需先进行声明； 3、局部变量的声明用关键字“var”； 4、函数声明用function，例如： funtion test(){ trace("this is an example for declare a function!"); } 5、ActionSc]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[中图分类号 自动化技术、计算机]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon/article/details/468161</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon/article/details/468161</guid><author>sailorzon</author><pubDate>Tue, 30 Aug 2005 21:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[中图分类号 for 计算机专业，及文献标识码 T　工业技术　TP　自动化技术、计算机技术　　TP3　计算技术、计算机技术　　　TP3-0　计算机理论与方法　　　　TP3-05　计算机与其他学科的关系　　　TP30　一般性问题　　　　TP301　理论、方法　　　　　TP301.1　自动机理论　　　　　TP301.2　形式语言理论　　　　　TP301.4　可计算性理论　　　　　TP301.5　计算复杂]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[从写线程函数时遇到的__stdcall谈起]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon/article/details/320103</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/sailorzon/article/details/320103</guid><author>sailorzon</author><pubDate>Tue, 15 Mar 2005 15:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天写线程函数时，发现msdn中对ThreadProc的定义有要求：DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter);不解为什么要用WINAPI宏定义，查了后发现下面的定义。于是乎需要区别__stdcall和__cdecl两者的区别；   #define CALLBACK    __stdcall    #define WINAPI]]></description><category></category></item></channel></rss>