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saileilong
这个作者很懒,什么都没留下…
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独立开发者福音:Xbox One开发者可免费使用Unity引擎和工具
http://www.cnbeta.com/articles/259342.htm 在今年8月份的时候微软曾宣布了ID@Xbox活动,为独立游戏开发者提供了能自由的在Xbox One游戏主机出版发行游戏的服务。为丰富该活动的灵活性吸引更多的独立游戏开发者,微软今天宣布所有开发者都能免费访问使用Unity游戏引擎和工具。 ID@Xbox活动负责人Chris Cha转载 2013-11-06 09:59:32 · 891 阅读 · 0 评论 -
2013研发调查北京篇:端游稳增长 手游一锅炖
2013年第四季度,中国网游研发力量调查对北京地区进行了实地调查,在此次的调查中,记者不仅走访了完美世界、畅游时空等传统端游大厂,还对像素科技等研发型公司,昆仑万维等成功转型手游的公司进行了拜访。 受到手游概念热炒的影响,今年北京地区客户端游戏热度受到较大影响。主要体现在部分厂商、投资人及行业媒体对手游产品关注焦点的转移。由于用户需求、市场热度的增加,北京的大型游戏厂商开始拓展手游项转载 2013-12-26 19:33:32 · 612 阅读 · 0 评论 -
Mark Cerny:日本游戏业界给世界的启示
3月27日在西班牙大使馆举行的《东京游戏研究会议》上,以《KNACK》而广为人知的Mark Cerny登台,以“日本游戏业界给世界的启示”为题,讲述了自己与游戏事业的渊源以及对如今游戏业界的看法。 Mark Cerny:日本游戏业界给世界的启示 1964年出生的Cerny最初接触游戏还是在他7岁的时候玩的《太空侵略者》,虽然当时也不觉得这款游戏有什么非常有趣的地方,转载 2014-04-01 10:13:34 · 901 阅读 · 0 评论
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