1 .构建 ant 环境
要使用 ant 首先要构建一个 ant 环境,步骤很简单:
1) 安装 jdk ,设置 JAVA_HOME ,PATH ,CLASS_PATH 。
2) 下载 ant 地址 www.apache.org 。
3) 解压 ant 你得到的是一个压缩包,解压缩它,并把它放在一个尽量简单的目录,例如 D:/ant-1.7 。
4) 设置 ANT_HOME PATH 中添加 ANT_HOME 目录下的 bin 目录。
5) 测试一下你的设置。开始 --> 运行 -->cmd 进入命令行 --> 键入 ant 回车 , 如果看到
Buildfile: build.xml does not exist!
Build failed
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配置成功。
2 . ant 命令行使用举例
1 ) ant
使用当前目录下的 build.xml 运行 Ant ,执行缺省的 target 。
2 ) ant -buildfile test.xml
使用当前目录下的 test.xml 运行 Ant ,执行缺省的 target 。
3 ) ant -buildfile test.xml dist
使用当前目录下的 test.xml 运行 Ant ,执行一个叫做 dist 的 target 。
4 ) ant -buildfile test.xml -Dbuild=build/classes dist
使用当前目录下的 test.xml 运行 Ant ,执行一个叫做 dist 的 target ,并设定 build 属性的值为 build/classes 。
3 .编写 build.xml
Ant 的 buildfile 是用 XML 写的。每个 buildfile 含有一个 project 。 buildfile 中每个 task 元素可以有一个 id 属性,可以用这个 id 值引用指定的任务。这个值必须是唯一的。(详情请参考下面的 Task 小节)
3.1Projects
project 有下面的属性:
Attribute
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Description
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Required
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name
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项目名称
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No
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default
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当没有指定 target 时使用的缺省 target
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Yes
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basedir
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用于计算所有其他路径的基路径。该属性可以被 basedir property 覆盖。当覆盖时,该属性被忽略。如果属性和 basedir property 都没有设定,就使用 buildfile 文件的父目录。
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No
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一个项目可以定义一个或多个 target 。一个 target 是一系列你想要执行的。执行 Ant 时,你可以选择执行哪个 target 。当没有给定 target 时,使用 project 的 default 属性所确定的 target 。
3.2Targets
一个 target 可以依赖于其他的 target 。例如,你可能会有一个 target 用于编译程序,一个 target 用于生成可执行文件。你在生成可执行文件之前必须先编译通过,所以生成可执行文件的 target 依赖于编译 target 。 Ant 会处理这种依赖关系。
然而,应当注意到, Ant 的 depends 属性只指定了 target 应该被执行的顺序-如果被依赖的 target 无法运行,这种 depends 对于指定了依赖关系的 target 就没有影响。
Ant 会依照 depends 属性中 target 出现的顺序(从左到右)依次执行每个 target 。然而,要记住的是只要某个 target 依赖于一个 target ,后者就会被先执行。
<target name="A"/>
<target name="B" depends="A"/>
<target name="C" depends="B"/>
<target name="D" depends="C,B,A"/>
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假定我们要执行 target D 。从它的依赖属性来看,你可能认为先执行 C ,然后 B ,最后 A 被执行。错了, C 依赖于 B , B 依赖于 A ,所以先执行 A ,然后 B ,然后 C ,最后 D 被执行。
一个 target 只能被执行一次,即时有多个 target 依赖于它(看上面的例子)。
如果(或如果不)某些属性被设定,才执行某个 target 。这样,允许根据系统的状态( java version, OS, 命令行属性定义等等)来更好地控制 build 的过程。要想让一个 target 这样做,你就应该在 target 元素中,加入 if (或 unless )属性,带上 target 应该有所判断的属性。例如:
<target name="build-module-A" if="module-A-present"/>
<target name="build-own-fake-module-A" unless="module-A-present"/>
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如果没有 if 或 unless 属性, target 总会被执行。
可选的 description 属性可用来提供关于 target 的一行描述,这些描述可由 -projecthelp 命令行选项输出。
将你的 tstamp task (见下文例子)作为一个所谓的初始化 target 是很好的做法,其他的 target 依赖这个初始化 target 。要确保初始化 target 是出现在其他 target 依赖表中的第一个 target 。在本手册中大多数的初始化 target 的名字是 "init" 。
target 有下面的属性:
Attribute
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Description
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Required
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name
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target 的名字
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Yes
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depends
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用逗号分隔的 target 的名字列表,也就是依赖表。
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No
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if
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执行 target 所需要设定的属性名。
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No
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unless
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执行 target 需要清除设定的属性名。
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No
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description
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关于 target 功能的简短描述。
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No
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3.3Tasks
一个 task 是一段可执行的代码。 一个 task 可以有多个属性(如果你愿意的话,可以将其称之为变量)。属性只可能包含对 property 的引用。这些引用会在 task 执行前被解析。
下面是 Task 的一般构造形式:
<name attribute1="value1" attribute2="value2" ... />
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这里 name 是 task 的名字, attributeN 是属性名, valueN 是属性值。 有一套内置的( built-in ) task ,以及一些可选 task ,但你也可以编写自己的 task 。 所有的 task 都有一个 task 名字属性。 Ant 用属性值来产生日志信息。
可以给 task 赋一个 id 属性:
<taskname id="taskID" ... />
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这里 taskname 是 task 的名字,而 taskID 是这个 task 的唯一标识符。通过这个标识符,你可以在脚本中引用相应的 task 。例如,在脚本中你可以这样:
<script ... >
task1.setFoo("bar");
</script>
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设定某个 task 实例的 foo 属性。在另一个 task 中(用 java 编写),你可以利用下面的语句存取相应的实例。
project.getReference("task1").
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注意 1 :如果 task1 还没有运行,就不会被生效(例如:不设定属性),如果你在随后配置它,你所作的一切都会被覆盖。
注意 2 :未来的 Ant 版本可能不会兼容这里所提的属性,因为很有可能根本没有 task 实例,只有 proxies 。
3.4Properties
一个 project 可以有很多的 properties 。可以在 buildfile 中用 property task 来设定,或在 Ant 之外设定。一个 property 有一个名字和一个值。 property 可用于 task 的属性值。这是通过将属性名放在 "${" 和 "}" 之间并放在属性值的位置来实现的。例如如果有一个 property builddir 的值是 "build" ,这个 property 就可用于属性值: ${builddir}/classes 。这个值就可被解析为 build/classes 。
内置属性:
如果你使用了 <property> task 定义了所有的系统属性, Ant 允许你使用这些属性。例如, ${os.name} 对应操作系统的名字。
要想得到系统属性的列表可参考 the Javadoc of System.getProperties 。
除了 Java 的系统属性, Ant 还定义了一些自己的内置属性:
basedir project 基目录的绝对路径 ( 与 <project> 的 basedir 属性一样 ) 。
ant.file buildfile 的绝对路径。
ant.version Ant 的版本。
ant.project.name 当前执行的 project 的名字;由 <project> 的 name 属性设定。
ant.java.version Ant 检测到的 JVM 的版本; 目前的值有 "1.1", "1.2", "1.3" and "1.4" 。
4 . ant 中的 HelloWorld
1 )首先你要知道你要干什么,我现在想做的事情是:
- 编写一些程序
- 编译它们
- 把它打包成 jar 包
- 把他们放在应该放置的地方
- 运行它们
这里为了简单起见,只写一个程序,就是 HelloWorld.java 程序代码如下:
package test.ant;
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hello world ! ");
}
}
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2 )要运行 ant 需要有一个 build.xml 。
下边就是一个完整的 build.xml 。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<project name="HelloWorld" default="rerun" basedir=".">
<property name="src" value="src"/>
<property name="dest" value="classes"/>
<property name="lib" value="lib"/>
<property name="hello_jar" value="hello1.jar"/>
<target name="init">
<mkdir dir="${dest}"/>
</target>
<target name="compile" depends="init">
<javac srcdir="${src}" destdir="${dest}"/>
</target>
<target name="build" depends="compile">
<mkdir dir="${lib}"/>
<jar jarfile="${lib}/${hello_jar}" basedir="${dest}"/>
</target>
<target name="run" depends="build">
<java classname="test.ant.HelloWorld" classpath="${lib}/${hello_jar}"/>
</target>
<target name="clean" depends="run">
<delete dir="${dest}" />
</target>
<target name="rerun" >
<ant target="run" />
</target>
</project>
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解释:
<project name="HelloWorld" default="run" basedir=".">
</project>
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ant 的所有内容必须包含在这个里边, name 是你给它取的名字, basedir 是工作的根目录 . 代表当前目录。 default 代表默认要做的事情。
<property name="src" value="src"/>
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类似程序中的变量。各个 target 的用途依次是:编译( compile ),做 jar 包( build ),运行( run )。
为了不用拷贝,我们可以在最开始定义好目标文件夹,这样 ant 直接把结果就放在目标文件夹中了:新建文件夹( init )。
另外两个 target :删除生成的文件( clean ),再次运行,这里显示了如何在一个 target 里边调用其他的 target ( rerun )。
测试:
1 )新建一个 src 的文件夹,然后把 HelloWorld.java 按照包目录放进去。
2 )做好 build.xml 文件。放在与 src 同级的目录。
3 )将当前目录转换到 build.xml 所在目录。在命令行下键入 ant, 你会发现一个个任务都完成了。
