c++基础复习——继承的对象模型以及构造析构顺序

本文详细解析了C++中继承的对象模型,包括父类非静态成员属性的继承特性,静态成员的共享而非继承特性,以及私有成员函数的隐藏与继承规则。同时,文中还探讨了继承与析构的顺序,即先构造父类再构造子类,析构则反之。

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1.继承的对象模型

  • 父类中的所有非静态成员属性都会被继承下去(没有this指针的都不会被继承,无论基类派生了多少子类,派生类对象都引用这个相同的、单一的、共享的静态成员。静态成员只存在一个实例。静态变量是共享而不是继承,他可以被子类共享但是不能继承。
  • 父类中的私有成员函数是被编译器隐藏了所以访问不到,但是确实被继承下去了。
#include <iostream>
using namespace std;

class base
{
public:
	int a;
	static int f;
private:
	int b;
protected:
	int c;
};

class son :public base
{
public:
	int e;
};

int main()
{
	cout << "size of base is " << sizeof(base) << endl;    //12
	cout << "size of son is " << sizeof(son) << endl;     //16

	return	0;
}

tips:查看

2.继承和析构的顺序

先构造父类,再构造子类,析构的顺序相反。

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