关于any指针的另一些说明

本文介绍了西门子PLC中any指针的使用,包括其一般用途,如FC和FB、DB作为参数的应用,以及timer和counter作为参数的应用。any指针可以作为FC与FB接口,传递各种数据类型,但要注意一次只能传入一个块,且TIA中限制FB和FC作为参数。同时,文章探讨了将整个DB块、FB和FC作为参数的使用方法及其注意事项。

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关于any指针的另一些说明

西门子的any指针是一个很全面的指针。它可以实现很多高级功能,而之前也有很多资料关于any指针的说明,在此对近期遇到的any指针的一些新的发现进行简要的介绍。

1 any指针的一般用途

1.1 any指针简介
  • 1.1 any指针是一个增强的pointer指针,他拥有pointer指针的一切的性能。并且也拥有pointer指针另一些不具备的功能。
1.2 any指针的一般用法
  • 1.2 any指针一般是用作FC与FB的接口类型。这样,无论从FC及FB的外面传入一般数据区区域的任何参数,在FC和FB里面均可以得到相应的数据。在这里数据里一般包括M,I,Q,DB等,它不仅仅是可以传入单个的参数,还可以传入一串连续的数据。例如,从IB0到IB10一共11个字节的数据,也可以一次性传入MW10到MW32一共12个Word的数据。
1.3 any指针使用特例
  • 1.3 在这里便有另外一个特例,需要注意,这个便是FC与FB作为参数的时候,具体的细节见下节。

2 any指针中关于FC和FB以及DB作为参数的应用

2.1 前提说明
  • 此处所提及的FC、FB以及DB作为参数,并不是说将里面的数据作为参数传递,而是这个FC或者FB或者DB本身作为参数传递。</
<think>好的,我现在需要帮助用户解决如何对std::any类型所指向的实体进行赋值的问题。用户还特别提到指针指向的对象,并请求示例代码。首先,我需要回忆std::any的基本用法和相关注意事项。 首先,std::any是C++17引入的类型安全的容器,可以存储任意类型的值。用户提到指针,可能是指存储指针到std::any中,或者通过指针来访问std::any中的对象。根据引用内容,比如引用[1]和引用[2],使用std::any时需要注意类型匹配,否则会抛出异常。此外,引用[2]提到当存储的是结构体或类时,最好使用指针或引用来避免拷贝,提高效率。 用户的问题是关于赋值的,尤其是通过指针。可能的场景有两种:一种是std::any中存储的是对象的指针,用户想要修改该指针指向的对象的值;一种是std::any存储的是对象本身,用户希望通过指针来访问并修改它。不过通常来说,如果存储的是指针,那么赋值就比较直接,通过any_cast获取指针后解引用赋值。如果存储的是对象本身,可能需要获取其指针或引用来修改。 接下来,我需要考虑如何构造示例代码。首先展示存储指针的情况,然后是如何通过any_cast获取指针并进行赋值。同时,需要提醒用户类型匹配的重要性,否则会抛出bad_any_cast异常。此外,引用[2]中提到当参数是std::any指针时,返回指针,否则返回remove_cv_t<_Ty>,所以正确使用指针形式可以避免拷贝。 可能还需要考虑存储对象本身的情况,如何通过引用或指针来修改其值。例如,如果std::any存储了一个对象,那么可以通过any_cast获取其引用,然后直接赋值。或者,如果存储的是对象的指针,则需先cast得到指针,再解引用赋值。 需要确保代码示例正确,语法无误。比如,使用std::any_cast时,如果存储的是指针,需要正确指定类型指针类型,如int*。如果存储的是对象,获取引用需要使用引用类型,如int&。 外,用户可能存在的误区是直接尝试修改std::any中的值而不进行正确的类型转换,导致异常。因此,在示例中需要强调类型检查的重要性,比如使用any.type()来确认存储的类型是否正确。 总结步骤: 1. 存储指针到std::any,通过any_cast获取指针并赋值。 2. 存储对象到std::any,通过any_cast获取引用并赋值。 3. 处理可能的异常情况,如类型不匹配。 4. 提供示例代码,并解释每个步骤。 5. 引用相关的引用内容,特别是关于类型匹配和指针使用的部分。 现在需要将这些思路整理成结构化的回答,分步骤说明,并附上代码示例。同时,生成相关问题,可能涉及std::any的其他操作、异常处理、性能优化等。</think>关于C++中`std::any`指针指向对象的赋值方法,需结合类型安全操作和指针解引用实现。以下是具体说明和示例: --- ### 一、基本赋值方法 #### 1. **存储指针时直接解引用赋值** 若`std::any`中存储的是对象的指针,需通过`std::any_cast`获取指针后操作: ```cpp #include <any> #include <iostream> struct Data { int value; }; int main() { Data data{42}; std::any any_ptr = &data; // 存储指针 // 通过any_cast获取指针并赋值 if (auto* ptr = std::any_cast<Data*>(&any_ptr)) { (*ptr)->value = 100; // 解引用并修改成员 std::cout << data.value << std::endl; // 输出100 } } ``` #### 2. **存储对象时通过引用修改** 若`std::any`直接存储对象(非指针),需通过引用操作避免拷贝: ```cpp std::any any_obj = Data{42}; if (any_obj.type() == typeid(Data)) { // 类型检查 Data& ref = std::any_cast<Data&>(any_obj); // 获取引用 ref.value = 200; std::cout << ref.value << std::endl; // 输出200 } ``` --- ### 二、注意事项 1. **类型严格匹配** - 若尝试错误的类型转换(如将`Data*`转换为`int*`),会抛出`std::bad_any_cast`异常[^1]。 - 建议先通过`any.type()`验证类型。 2. **性能优化** - 存储结构体或类时,优先使用指针或引用,避免拷贝开销[^2]。 --- ### 三、完整示例(含异常处理) ```cpp #include <any> #include <iostream> #include <stdexcept> struct Point { int x, y; }; int main() { Point p{1, 2}; std::any any_data = &p; // 存储指针 try { // 正确类型操作 Point* ptr = std::any_cast<Point*>(any_data); ptr->x = 10; ptr->y = 20; std::cout << "Modified: (" << ptr->x << ", " << ptr->y << ")\n"; // 错误类型示例(触发异常) int* invalid = std::any_cast<int*>(any_data); } catch (const std::bad_any_cast& e) { std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl; } } ``` ---
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