POSIX 线程编程指南(三)

本文介绍了POSIX线程中线程的合并与分离操作,包括pthread_join和pthread_detach函数的使用,以及如何通过pthread_attr_setdetachstate设置线程属性。此外,还详细讲解了线程栈管理的重要性,提供了如何查询和设置线程栈大小的方法。

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合并与分离线程

  例程:

 合并:

  • “Joining” 是完成线程间同步的一种方式. 比如:

    Joining

  • pthread_join()会阻塞调用线程,直到指定的线程终止.

  • 如果retval不为NULL,pthread_join()会将目标线程的退出状态(即目标线程提供给pthread_exit()的值)copy到retval指向的位置.

  • 对同一线程多次调用join是逻辑错误.

  • 另外两种同步方法, 互斥体和 条件变量将稍候讨论
.

 是否可合并?

  • 当线程被创建后,它的一个属性定义了它是“joinable”还是“detached”。只有被创建为“joinable”的线程才能被合并(join)。如果线程被创建为分离的(detached),那么它永不会被合并

  • POSIX 标准的最后草案指定创建线程时应为可合并的.

  • 需要使用pthread_create() 的参数attr来显式的创建可合并或者分离的线程. 典型的四个步骤:
    1. 以pthread_attr_t 数据类型声明一个pthread属性变量
    2. 使用pthread_attr_init()初始化这个属性变量
    3. 使用pthread_attr_setdetachstate()设置属性的分离状态
    4. 完事后使用pthread_attr_destroy()释放属性使用的库资源
  分离:
  • 使用pthread_detach() 显式的将线程设置为分离的,及时它被创建为可合并的.

  • 无法逆向

 建议:

  • 如果线程需要合并,那就考虑显式的声明它。防止某些实现在创建线程时默认并不是将其设置为可合并的.

  • 如果某个线程根本不需要合并,那么创建时就将其设置为分离的。这样一些系统资源能被及早释放.

Example: Pthread Joining

  • 该示例展示了如何使用join例程"等待"线程完成.
  • 由于一些实现创建线程时可能并不将其置于可合并状态, 该例中的线程都以显式的方式创建为可合并,所以稍后它们都能被合并.
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define NUM_THREADS	4

void* BusyWork(void *t)
{
	int i;
	long tid;
	double result = 0.0;
	tid = (long)t;
	printf("Thread %ld starting...\n", tid);
	for (i = 0; i < 1000000; i++)
	{
		result = result + sin(i) * tan(i);
	}
	printf("Thread %ld done. Result = %e\n", tid, result);
	pthread_exit((void *)t);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	pthread_t thread[NUM_THREADS];
	pthread_attr_t attr;
	int rc;
	long t;
	void *status;

	/* Initialize and set thread detached attribute */
	pthread_attr_init(&attr);
	pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);

	for (t = 0; t < NUM_THREADS; t++)
	{
		printf("Main: creating thread %ld\n", t);
		rc = pthread_create(&thread[t], &attr, BusyWork, (void *)t);
		if (rc)
		{
			printf("ERROR; return code from pthread_create() is %d\n", rc);
			exit(-1);
		}
	}

	/* Free attribute and wait for the other threads */
	pthread_attr_destroy(&attr);
	for (t = 0; t < NUM_THREADS; t++)
	{
		rc = pthread_join(thread[t], &status);
		if (rc)
		{
			printf("ERROR; return code from pthread_join() is %d\n", rc);
			exit(-1);
		}
		printf("Main: completed join with thread %ld having a status of %ld\n", t, (long)status);
	}

	printf("Main: program completed. Exiting.\n");
	pthread_exit(NULL);
}

输出:

Main: creating thread 0
Main: creating thread 1
Thread 0 starting...
Main: creating thread 2
Thread 1 starting...
Main: creating thread 3
Thread 2 starting...
Thread 3 starting...
Thread 1 done. Result = -3.153838e+06
Thread 0 done. Result = -3.153838e+06
Main: completed join with thread 0 having a status of 0
Main: completed join with thread 1 having a status of 1
Thread 3 done. Result = -3.153838e+06
Thread 2 done. Result = -3.153838e+06
Main: completed join with thread 2 having a status of 2
Main: completed join with thread 3 having a status of 3
Main: program completed. Exiting.

栈控制

  Routines:

int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr, size_tstacksize);

intpthread_attr_getstacksize(const pthread_attr_t *attr, size_t *stacksize);

int pthread_attr_setstackaddr(pthread_attr_t *attr, void *stackaddr);
intpthread_attr_getstackaddr(const pthread_attr_t *attr, void **stackaddr);

 防止栈问题:

  • POSIX 标准并没有规定一个线程堆栈的大小。这依赖于实现而异.

  • 超出默认堆栈限制往往是很容易做到,通常的结果︰ 程序终止和/或数据损坏.

  • 安全和可移植的程序并不依赖于默认的堆栈大小,它们会显式的使用pthread_attr_setstacksize()为每个线程分配足够的栈空间.

  • 某些环境要求线程的栈必须处于特定的内存区域,应用可以使用pthread_attr_getstackaddr() 和 pthread_attr_setstackaddr()来完成.

 Some Practical Examples at LC:

  • 线程默认栈大小的差别很大.可获得的最大值也差别很大,而且可能依赖于每个节点的线程数量

  • 下面将过去和当前的架构都列出来,用来展示默认线程栈大小的巨大差别.
    Node
    Architecture
    #CPUs Memory (GB) Default Size
    (bytes)
    Intel Xeon E5-267016322,097,152
    Intel Xeon 566012242,097,152
    AMD Opteron8162,097,152
    Intel IA644833,554,432
    Intel IA32242,097,152
    IBM Power5832196,608
    IBM Power4816196,608
    IBM Power3161698,304

Example: Stack Management

  • 该示例展示了如何查询与设置线程的栈大小.
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#define NTHREADS 4
#define N 1000
#define MEGEXTRA 1000000

pthread_attr_t attr;

void* dowork(void *threadid)
{
	double A[N][N];
	int i, j;
	long tid;
	size_t mystacksize;

	tid = (long)threadid;
	pthread_attr_getstacksize(&attr, &mystacksize);
	printf("Thread %ld: stack size = %li bytes \n", tid, mystacksize);
	for (i = 0; i < N; i++)
		for (j = 0; j < N; j++)
			A[i][j] = ((i * j) / 3.452) + (N - i);
	pthread_exit(NULL);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	pthread_t threads[NTHREADS];
	size_t stacksize;
	int rc;
	long t;

	pthread_attr_init(&attr);
	pthread_attr_getstacksize(&attr, &stacksize);
	printf("Default stack size = %li\n", stacksize);
	stacksize = sizeof(double) * N * N + MEGEXTRA;
	printf("Amount of stack needed per thread = %li\n", stacksize);
	pthread_attr_setstacksize(&attr, stacksize);
	printf("Creating threads with stack size = %li bytes\n", stacksize);
	for (t = 0; t < NTHREADS; t++)
	{
		rc = pthread_create(&threads[t], &attr, dowork, (void *)t);
		if (rc)
		{
			printf("ERROR; return code from pthread_create() is %d\n", rc);
			exit(-1);
		}
	}
	printf("Created %ld threads.\n", t);
	pthread_exit(NULL);
}

Miscellaneous Routines

  • pthread_self 返回系统赋予调用线程的唯一ID.

  • pthread_equal 比较两个线程ID. 如果相等返回非0,否则返回0.

  • 注意:因为线程ID是隐藏对象(opaque),所以不能使用C/C++语言的逻辑运算符==来判断它们是否相同,也不能将其与其他类型数据比较.

    pthread_once (once_control, init_routine)

    int pthread_once(pthread_once_t * once_control ,void (* init_routine )(void));
    pthread_once_t
once_control = PTHREAD_ONCE_INIT
  • pthread_once 在进程中只执行 init_routine 一次. 被任何线程第一次调用时,它执行给定的 init_routine(没有参数). 后续的调用没有无效

  • init_routine routine 一般为初始化例程.

  • once_control 参数为同步控制结构体,调用前需要初始化. For example:

    pthread_once_t once_control = PTHREAD_ONCE_INIT;







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MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了轴陀螺仪和轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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