微软sRGB色彩空间到线性色彩空间的转换









假设sRGB_Color已经被映射到[0,1]之间;

if ( sRGB_Color <= 0.04045 )

{

Linear_Color =  sRGB_Color / 12.92;

}

else

{

   Linear_Color =  ((sRGB_Color + 0.055)  / 1.055) ^ 2.4;

}

0.5的sRGB数值正确的转化成了0.21的线性亮度。


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